Gesucht!

Update 21.09.09:

Wir suchen absofort wieder ganz besonders

Krieger (Fury)
Schurken

Außerdem suchen wir einen Heiler, der bestenfalls nicht Paladin ist.

Potentielle Bewerber sollten das Kolosseum mehr als nur auf normal gecleart haben und idealerweise auch in Ulduar Erfahrung an den Hardmodes vorweisen können, bestmögliches Gear mitbringen, keine Farmberufe haben und viel Zeit fürs und Freude am Spiel mitbringen. Für sonstige Details möge man sich noch genauer durchlesen, was wir suchen und sich anschließend bei uns bewerben!

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September 14, 2009 in Recruitment

Tribut an den KLÄN und die Insanity

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Sanity ist ja seit Yogg-Saron bereits ein größeres Problem für uns, sofern Blizzard dann ein Achievement erstellt, in dessen Namen das komplette Gegenteil vorkommt, kann dies demnach für uns nur ein Kinderspiel darstellen. So wäre es auch fast letzte ID schon gelungen, jedoch stellte sich Anub’arak zu zehnt ohne allzu großes Vorwissen darüber, was dort nun passieren würde, als einigermaßen pfiffig heraus. Pfiffig war z.B., Anub’arak nicht wirklich zusammen mit den Adds zusammen tanken zu dürfen, was direkt den ersten von 50 Trys abzog. In jedem Falle war der Rest schnell heraus, nur die ID längst versaut. Diese ID klappte es dann direkt, auch wenn Gruppe #2 leider einen Pull vergeigte und den Spaß dann wohl nächste ID nachholen sollte. Traurigerweise noch dazu ist der Wolf aus der Kiste zwar erstaunlich groß, aber erstaunlich einzigartig; sollte man denn 10 Leute damit ausstatten wollen, muss man tatsächlich auch 10 mal den Tributrun schaffen. Wenig reizvoll, immerhin die Umhänge locken, letztlich ist Tribute to Insanity im 10er momentan bereits verhältnismäßig sehr leicht, wenn man sein Gear nicht aus der Tombola hat und es vielleicht auch noch halbwegs ausnutzen kann.

Obendrein haben wir heute übrigens recht problemfrei das 25er Heroic Coliseum bis einschließlich Twins freigeräumt ohne großartig Versuche zu verlieren und können diese ID fast noch den kompletten Stapel Trys an Anub’arak ausnutzen. Leider ist all der Anspruch, den man ansonsten scheinbar im kompletten restlichen Kolosseum nicht unterbringen wollte oder konnte irgendwie in eben diese Version von Anub’arak geflossen, weshalb die ungefähr von uns erwartete Lernkurve ein wenig seltsam aussieht:

lernkurve_colo

Wenn uns denn nicht grade göttliche Erleuchtung zuteil wird und sich der Spaß doch als leichter als vermutet herausstellt.

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September 10, 2009 in Coliseum, Raids, WotLK

Wieviel Heroic steckt im Coliseum?

Nachdem wir uns am Mittwoch quasi bloß der 10er Version widmeten latschten wir am Donnerstag dann mehr oder weniger direkt in die 25er und legten recht sang- und klanglos Northrend Beasts und Jaraxxus. Rein praktisch sind sowohl als auch immer noch zu einfach, im Vergleich zu den Faction Champions hinterher aber wenigstens nicht ach so fürchterlich langweilig. Großartig Trys verschwenden muss man hier dann dennoch nicht, dafür gibt es dann im Zweifelsfalle die Twin Valkyrs, die uns auf der Suche nach einer praktikablen Aufstellung doch einige Trys abknöpften, aber andererseits auch mit vollkommen wirren Taktikvorschlägen bereits am Donnerstag auf 7% gebracht wurden – verständlicherweise mit einem durchgecasteten Heal. Jedenfalls ist so wirklich schwer das alles nicht, dafür hat sich Blizzard dann aber den Anub’arak Hardmode ausgedacht, der nach wenigen Trys schon nach einem ganz anderen Format Boss aussieht.

klaen_h25grandcrusade

Im ersten Moment sieht Anub’arak so brachial getuned aus, dass man bei den Twin Valkyrs auch noch auf Kugeln von oben und unten achten müsste, um ungefähr auf den Schwierigkeitsgrad zu kommen. Wir haben zwar noch eine ganze Menge Trys übrig, allerdings will schon jetzt der ein oder andere lieber auf einen möglichen Nerf warten als wirklich an diesem Klotz rumzuprobieren. Umso trauriger für alle möglichen ilvl 258 T9 Tokens, die leider erst in der Kiste am Ende der Instanz droppen, damit die durchschnittliche Gilde ungefähr noch nächsten Frühling farmen darf – so denn nicht Icecrown vorher schon spielbar ist.

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September 6, 2009 in Coliseum, Raids, WotLK

Tolle neue Hardmodes

Nachdem wir heute recht flott mit 2 Gruppen Trial of the Crusader im 25er schafften und so schon einigermaßen Loot und Embleme unters Volk brachten, ging es hinterher mit ein paar mehr Grüppchen vorerst in die 10er Version zum Anspielen der Hardmodes im kleineren Maßstabe. Erstaunlicherweise fielen die ersten paar Bosse jeweils überragend einfach, sodass wir zumindest mit 2 Grüppchen tatsächlich kurz vorm Ende noch magische 50 Versuche übrig hatten – beste Ausgangsposition für Tribute to Insanity möchte man meinen – woran sollte man denn auch plötzlich scheitern, wenn man vorher doch so gut zurechtkam (sprich die Instanz outgearte). Tatsächlich wipten wir dann doch jeweils ein paar Mal an Anub’arak, sei’s nun, weil ein Tank nicht wirklich für alle Späße ausreicht, weil submergende Adds doch recht unangenehm sind, die Rationierung frostiger Flächen nicht jedem schmeckt und auch ansonsten schon ein wenig Feintuning angesagt ist. Ansonsten ist es natürlich fürs erste schon ein wenig unbefriedigend, die “neue” Instanz in so kurzer Zeit bewältigt zu haben, dennoch steht ja noch die 25er Heroic sowie Tribute to Insanity in beiden Fassungen vor uns.

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Wir suchen übrigens vielleicht einen Mage.

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September 3, 2009 in Coliseum, Raids, WotLK

40 Jahre älter, aber allein im Dunkeln

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Einst, da waren wir jung und knackig, unverbraucht und frisch; wir schauten mit großen, hoffnungsvollen Augen ins Leben und in die Zukunft. Dann kam zuerst WoW, später der KLÄN und anschließend auch noch perfekt passende Herausforderungen à la Heroic: Alone in the Darkness für gänzlich unpassende und unfähige menschliche Katastrophen wie uns. Auch nach dem Nerf gibt es soviele Gründe, weshalb man irgendwie krepieren kann, dass das Massensterben im besten Lemmings-Stil den ein oder anderen bereits nach kürzester Zeit in den Wahnsinn treibt. Während der ein oder andere um sein Leben besorgt sich wenigstens kurz vorm Tode noch Marke “AAAAAAAAAAH HILFE HIER ICH HOLT MICH AUS DEM CONSTRICTOR” noch bemerkbar macht (woraufhin allerdings 9 andere Personen längst im Brainroom sind, 9 weitere leicht verwirrt werden und der Rest sich grundsätzlich nicht für die lästigen Misttentakel interessiert), sterben viele andere fast unbemerkt vom Rest des Raids an den wirresten Ursachen. Plötzlich ist so gut wie jeder vom Constrictor direkt in den Death Ray geplumpst oder aus noch so weiter Entfernung direkt in den Crusher gefeart worden; im Zweifelsfalle haben die Marsmenschen Hand angelegt und einen direkt vor das haushohe Vernichtertentakel geportet. Dabei starben die meisten Leute leider in in der zweiten Phase, wo doch erst am Ende in Phase #3 der Spaß wirklich beginnt.

Besonders glänzen können hier Hunter. Des Einen Freud’ ist des andern Leid, nicht umsonst pflegen wir in unseren Twinkraids den Spruch “zum Glück spielt xy im Mainraid bloß Hunter”. Dummerweise machten wir mangels Ausweichmöglichkeiten eben unsere Jäger zur Schlüsselklasse, die uns zuverlässig die markierten Guardians aus dem Pulk ziehen sollten, idealerweise bevor diese in eben jenem Pulk explodierten. Wie nicht anders zu erwarten mündete das darin, dass wir ständig mindestens 2 von 3 möglichen Hots auf allen Mobs und bestenfalls auch Yogg Saron selbst hatten, dementsprechend eine Horde großer starker Wächter die alle vorhandenen Tanks und jeden sonst im Raid in Sekunden aus dem Leben beförderten. Wie im Märchen klappte das nach einigen vielen Trys dann plötzlich doch, leider versagten dann die Tanks. Letztlich hatten wir dann EINIGE VIELE Versuche, die in Phase 3 gut liefen, aber bei wenigen HP vor Ende des Kampfes woran auch immer scheiterten. Insgesamt ist der Kampf wohl immer noch verhältnismäßig schwierig (obgleich nicht zu vergleichen mit dem Spaß vor 3.2), wesentlich schwieriger als der Unfug den man Coliseum Normalmode nennt und genauso immer noch schwieriger als die aktuellen Hardmodes in Ulduar. Allerdings ist da auch nichts sonst mehr schwierig, wenn man mal von Freya+3 absehen mag, wo man viel lieber bunte Strahlen sehen möchte. Vielen Dank an alle, die sich den Titel leider nicht einstreichen konnten, Glückwunsch an Quyn, den zwar keiner mag, der aber trotzdem Mimirons Kopf fliegen darf und an alle, die sich jetzt mindestens 30 Jahre älter fühlen.

P.S: Wir suchen atm recht dringend 1-2 entsprechend equipte und mit Erfahrung gesegnete Schurken, gleichermaßen hätten wir ganz gerne je einen Resto Shamanen & Druiden.

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August 14, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK

Kolosseum, Tag 1

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Wie zu erwarten taugt das Kolosseum ohne jegliche Hardmodes präzise nichts, die Drops sind immerhin nett, aber letztlich pullt man einmal, zerstört den jeweiligen Boss direkt, schiebt sich trotzdem das ein oder andere Teil für Dritt- und Viertequip zu und verlässt direkt danach wieder völlig unbeeindruckt die Instanz. Wer Schimpansen trainieren will, um sie hinterher ins Weltall zu schießen, der sollte vielleicht Patch 3.2 als Eingangslektüre für die putzigen Primaten wählen; scheitern würden sie wohl kaum. Dagegen wohl eher in Ulduar, wo einst so bunte Lichtsäulen bei Freya den Raum erleuchteten und momentan fürs menschliche Auge kaum noch warnehmbar sind, genau wie Vezax auf einmal eine Shadow Crash – Gatling auspackt, die jeden noch so lauffreudigen Caster erschöpft. Positiver Nebeneffekt: Caster gehen nicht mehr oom. Negativer Nebeneffekt: Caster machen auch nicht mehr wirklich Damage. Immerhin ist uns das Lachen dennoch nicht vergangen, für den Rest der Woche – soweit die aktuell bei dem ein oder anderen Sommerurlauber ausnutzbar ist – steht somit Alone in the Darkness an, was ja wohl mittlerweile auch nicht mehr das größte Problem darstellen sollte.

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August 5, 2009 in Coliseum, Raids, WotLK