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	<title>KLÄN - Terrordar Horde</title>
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	<description>Wahnsinn und WoW seit 2007</description>
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		<title>Blutrote Hallen</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:26:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Raids]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem wir letzte ID ein wenig zuviel Zeit an Lady Deathwhisper und Deathbringer Saurfang (2 x 'Death' im Namen -&#62; Zufall?) vergeudeten und dann kaum mehr Zeit für die heroischen Bosse in Crimson &#38; Frostwing Halls hatten, blieben einige der eigentlich wenig fordernden Bosse leider stehen. So unter anderem das Blood Council, wo wir zwar durchaus schnell Fortschritte sehen konnten, mit einem melee-überfüllten Raid dann aber auch ebenso schnell wundervolle Kicks durch den ganzen Raum und sonstige Späße. In jedem Falle lagen die Prioritäten nicht hier, sondern auf der Blood-Queen, wo wir uns dann traurigerweise tatsächlich die Finger blutig starben. Ursache des Scheiterns bei gefühlt 2/3 aller Versuche war dann, dass auch einem Raid, in welchem nach der zweiten Landung noch alle Mitspieler lebten, kein Vampir zwischenzeitlich krepierte und ein Kill schon näher war als das mollige Bettchen, doch noch die Nerven durchgehen konnten. Wenn dann plötzlich Trottel aus aller Herrenländer mit Pact of the Darkfallen entweder sich gegenseitig, sich selbst oder jemand völlig unbeteiligten noch schmorten, konnte man dann am Ende nur noch einen verdutzten Blick aufsetzen und sich fragen, wie es hier möglich war, bei 1% noch zu scheitern. Dummerweise verbrauchten wir in diesem Trott dann alle möglichen Versuche - die ID war ohnehin so gut wie vorbei - und konnten doch keinen Erfolg einfahren.</p>
<p style="text-align: justify;">Für diese ID sah es dann nach Massenabmeldungen am Donnerstag auch schon düster aus, aber immerhin brachte die kleine Besinnungspause bis Sonntag dann scheinbar doch ihren Erfolg. Nachdem wir selbst für uns völlig überraschend Saurfang bereits im ersten Versuch zerlegten und auch an Festergut kaum Zeit verschwendeten, kam vom Blood Council nur wenig Gegenwehr; somit stand der Weg zur Königin nicht so übermäßig schwerer Hardmodes ungeahnt schnell offen. Tatsächlich knüpften wir dann bei unserer Leistung aus letzter ID an und versagten im ersten Try des Tages an Trotteln mit flatternden Nerven 40 Sekunden vor Schluss. Mittig zusammenzulaufen, kurz stehenzubleiben und Pact of the Darkfallen auslaufen zu lassen ist im Zweifelsfalle einfach viel zu vage und überhaupt kann man schlecht Damage machen, wenn man laufen muss. Wir richteten uns also allesamt darauf ein, wieder die restlichen Trys wie die letzten Höhlenmenschen herunterzuspielen, die das Feuer leider noch nicht entdeckt haben, da gelang uns kurz darauf dann doch ohne größere Probleme der Kill - u.U. hatten wir wohl einfach einen Run. Im Prinzip müsste man nun sagen, dass das Tuning der ganzen Bosse in ICC ein wenig seltsam ist; andererseits stören wir uns kaum daran, solang der Loot fließt. Der wäre heute vermutlich auch noch weiter geflossen, leider gingen bei Lassives Internetverbindung dann vor Begeisterung die Pferde durch. Wenn der eigene Ping in etwa so aussieht wie die Achievementpunkte, sollte man es im Zweifelsfalle eher lassen, in diesem Sinne geht es dann morgen weiter.</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-611" title="klaen_h25crimsonhall" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/03/klaen_h25crimsonhall.jpg" alt="klaen_h25crimsonhall" width="429" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;">P.S: Wir suchen noch den ein oder anderen Heiler, einen Jäger und vielleicht auch sonst noch den ein oder anderen vielversprechenden Neuzugang.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem wir letzte ID ein wenig zuviel Zeit an Lady Deathwhisper und Deathbringer Saurfang (2 x &#8216;Death&#8217; im Namen -&gt; Zufall?) vergeudeten und dann kaum mehr Zeit für die heroischen Bosse in Crimson &amp; Frostwing Halls hatten, blieben einige der eigentlich wenig fordernden Bosse leider stehen. So unter anderem das Blood Council, wo wir zwar durchaus schnell Fortschritte sehen konnten, mit einem melee-überfüllten Raid dann aber auch ebenso schnell wundervolle Kicks durch den ganzen Raum und sonstige Späße. In jedem Falle lagen die Prioritäten nicht hier, sondern auf der Blood-Queen, wo wir uns dann traurigerweise tatsächlich die Finger blutig starben. Ursache des Scheiterns bei gefühlt 2/3 aller Versuche war dann, dass auch einem Raid, in welchem nach der zweiten Landung noch alle Mitspieler lebten, kein Vampir zwischenzeitlich krepierte und ein Kill schon näher war als das mollige Bettchen, doch noch die Nerven durchgehen konnten. Wenn dann plötzlich Trottel aus aller Herrenländer mit Pact of the Darkfallen entweder sich gegenseitig, sich selbst oder jemand völlig unbeteiligten noch schmorten, konnte man dann am Ende nur noch einen verdutzten Blick aufsetzen und sich fragen, wie es hier möglich war, bei 1% noch zu scheitern. Dummerweise verbrauchten wir in diesem Trott dann alle möglichen Versuche &#8211; die ID war ohnehin so gut wie vorbei &#8211; und konnten doch keinen Erfolg einfahren.</p>
<p style="text-align: justify;">Für diese ID sah es dann nach Massenabmeldungen am Donnerstag auch schon düster aus, aber immerhin brachte die kleine Besinnungspause bis Sonntag dann scheinbar doch ihren Erfolg. Nachdem wir selbst für uns völlig überraschend Saurfang bereits im ersten Versuch zerlegten und auch an Festergut kaum Zeit verschwendeten, kam vom Blood Council nur wenig Gegenwehr; somit stand der Weg zur Königin nicht so übermäßig schwerer Hardmodes ungeahnt schnell offen. Tatsächlich knüpften wir dann bei unserer Leistung aus letzter ID an und versagten im ersten Try des Tages an Trotteln mit flatternden Nerven 40 Sekunden vor Schluss. Mittig zusammenzulaufen, kurz stehenzubleiben und Pact of the Darkfallen auslaufen zu lassen ist im Zweifelsfalle einfach viel zu vage und überhaupt kann man schlecht Damage machen, wenn man laufen muss. Wir richteten uns also allesamt darauf ein, wieder die restlichen Trys wie die letzten Höhlenmenschen herunterzuspielen, die das Feuer leider noch nicht entdeckt haben, da gelang uns kurz darauf dann doch ohne größere Probleme der Kill &#8211; u.U. hatten wir wohl einfach einen Run. Im Prinzip müsste man nun sagen, dass das Tuning der ganzen Bosse in ICC ein wenig seltsam ist; andererseits stören wir uns kaum daran, solang der Loot fließt. Der wäre heute vermutlich auch noch weiter geflossen, leider gingen bei Lassives Internetverbindung dann vor Begeisterung die Pferde durch. Wenn der eigene Ping in etwa so aussieht wie die Achievementpunkte, sollte man es im Zweifelsfalle eher lassen, in diesem Sinne geht es dann morgen weiter.</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-611" title="klaen_h25crimsonhall" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/03/klaen_h25crimsonhall.jpg" alt="klaen_h25crimsonhall" width="429" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;">P.S: Wir suchen noch den ein oder anderen Heiler, einen Jäger und vielleicht auch sonst noch den ein oder anderen vielversprechenden Neuzugang.</p>
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		<title>Heroisch die Zitadelle stürmen, ebenso heroisch in ihr scheitern</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2010/02/22/heroisch-die-zitadelle-sturmen-ebenso-heroisch-in-ihr-scheitern/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 22:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: line-through;">Erfreulicherweise</span> Traurigerweise <span style="text-decoration: line-through;">dürfen</span> müssen wir diese ID ja soviele Hardmodes wie möglich erfolgreich probieren. Während einstige Motivationsbomben wie Elenore sich dann lieber damit beschäftigen, Gründe zu finden um die Raids vielleicht doch noch irgendwie abzusagen, führt letztlich doch kein Weg daran vorbei, sich an den ganzen Herausforderungen zu versuchen. Zu den ersten Hardmodes bleibt dabei zu sagen:</p>

<ol style="text-align: justify;">
	<li><strong>Lord Marrowgar</strong>: Hardmode für den kleinen Geldbeutel, keine große Herausforderung, kein größeres Gejubel, kein Bedarf auf mehr als einen Pull</li>
	<li><strong>Lady Deathwhisper</strong>: Wenn man bedenkt, was für eine große Freude wir normalerweise empfinden, wenn einer unserer übernommenen Mitstreiter von Melees und Co zerhackt wird, kann man sich ungefähr ausmalen, was für eine Wonne die Lady für uns darstellt. Obendrein sterben unsere wortkargen Tanks gerne völlig überraschend an völlig überraschend gecasteten Frostbolts die wenig überraschenderweise mal wieder nicht vernünftig gekickt wurden. Ebenso sterben dann allerdings auch unsere wortkargen Heiler, DDs und alles, was eigentlich keinen Beitrag für den Raid leistet, sich aber dennoch irgendwie ins Setup mogelte. Ein wenig auf die Basics besinnen und miteinander spielen - schon klappt's.</li>
	<li><strong>Gunship Battle</strong>: Der Zuständige Blizzard Designer vergaß wohl, den Hardmode zu implementieren.</li>
	<li><strong>Deathbringer Saurfang</strong>: Durchaus unterhaltsamer Kampf, der - soweit sich das für uns beurteilen lässt - von der ein oder anderen Gilde wohl schwerer verkauft wird, als er letztlich ist. Dennoch ein guter Zeitvertreib, bei dem dann aber doch hin und wieder negativ auffällt, dass Betroffene vom Mark of the Fallen Champion doch gerne mal auch Blood Nova abbekommen und dann schneller tot umfallen (und den Boss nicht unerheblich heilen) als man so recht wahrhaben will.</li>
</ol>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-599" title="klaen_h25stormingthecitadel" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_h25stormingthecitadel.jpg" alt="klaen_h25stormingthecitadel" width="429" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;">Traurigerweise zermürbte uns dann nach dem Erfolg über Saurfang am heutigen Tage Festergut, wo man nicht zu selten am Enrage scheitern darf, wenn mal wieder irgendein Trottel den ersten Exhale höchstens in Märchenerzählungen erlebt und man sich dann mangels weniger eigentlich fehlender DDs doch an wenigen Funzeln HP die Zähne ausbeißt. Tatsächlich ist es so unglaublich leicht hier an simplen Sachen (absofort im KLÄN-Jargon übrigens nur noch salopp 'Basics') bereits zu sterben, wenn man noch meinen wollte, man hätte doch grade erst gepullt, dass man sich schon fragen möchte, ob das ein oder andere KLÄN-Mitglied in der Wildnis überhaupt alleine zurecht kommt oder grundsätzlich nur an der Leine geführt werden kann. Gott sei Dank umspannt angesichts solcher Leistungen unsere Raidwoche tatsächlich "nur" 5 Raidtage und beginnt auch nicht plötzlich schon am frühen Nachmittag oder gar davor, sonst könnten wir uns wohl alle bald einen Internetanschluss in der geschlossenen psychiatrischen Anstalt besorgen - sofern das überhaupt möglich ist.</p>

EDIT: Mit meleelastiger Besetzung ging dann nach ein paar Trys auch endlich Festergut down, dafür spielte sich mit so einem Setup das HC Council dann wie eine Qual, für die wir diese ID zumindest wohl keine Zeit mehr haben. Rotface hingegen taugt heroisch in etwa soviel wie auf normal als man ihn das erste mal anging; wären wir also bei 6/12. Ob wir für den verbleibenden Rest diese ID allerdings noch großartig Zeit haben, ist wohl mehr als fraglich, andererseits bleibt bis zum nächsten Addon natürlich noch unglaublich viel Zeit in der wir uns möglichst wenig langweilen wollen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: line-through;">Erfreulicherweise</span> Traurigerweise <span style="text-decoration: line-through;">dürfen</span> müssen wir diese ID ja soviele Hardmodes wie möglich erfolgreich probieren. Während einstige Motivationsbomben wie Elenore sich dann lieber damit beschäftigen, Gründe zu finden um die Raids vielleicht doch noch irgendwie abzusagen, führt letztlich doch kein Weg daran vorbei, sich an den ganzen Herausforderungen zu versuchen. Zu den ersten Hardmodes bleibt dabei zu sagen:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><strong>Lord Marrowgar</strong>: Hardmode für den kleinen Geldbeutel, keine große Herausforderung, kein größeres Gejubel, kein Bedarf auf mehr als einen Pull</li>
<li><strong>Lady Deathwhisper</strong>: Wenn man bedenkt, was für eine große Freude wir normalerweise empfinden, wenn einer unserer übernommenen Mitstreiter von Melees und Co zerhackt wird, kann man sich ungefähr ausmalen, was für eine Wonne die Lady für uns darstellt. Obendrein sterben unsere wortkargen Tanks gerne völlig überraschend an völlig überraschend gecasteten Frostbolts die wenig überraschenderweise mal wieder nicht vernünftig gekickt wurden. Ebenso sterben dann allerdings auch unsere wortkargen Heiler, DDs und alles, was eigentlich keinen Beitrag für den Raid leistet, sich aber dennoch irgendwie ins Setup mogelte. Ein wenig auf die Basics besinnen und miteinander spielen &#8211; schon klappt&#8217;s.</li>
<li><strong>Gunship Battle</strong>: Der Zuständige Blizzard Designer vergaß wohl, den Hardmode zu implementieren.</li>
<li><strong>Deathbringer Saurfang</strong>: Durchaus unterhaltsamer Kampf, der &#8211; soweit sich das für uns beurteilen lässt &#8211; von der ein oder anderen Gilde wohl schwerer verkauft wird, als er letztlich ist. Dennoch ein guter Zeitvertreib, bei dem dann aber doch hin und wieder negativ auffällt, dass Betroffene vom Mark of the Fallen Champion doch gerne mal auch Blood Nova abbekommen und dann schneller tot umfallen (und den Boss nicht unerheblich heilen) als man so recht wahrhaben will.</li>
</ol>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-599" title="klaen_h25stormingthecitadel" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_h25stormingthecitadel.jpg" alt="klaen_h25stormingthecitadel" width="429" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;">Traurigerweise zermürbte uns dann nach dem Erfolg über Saurfang am heutigen Tage Festergut, wo man nicht zu selten am Enrage scheitern darf, wenn mal wieder irgendein Trottel den ersten Exhale höchstens in Märchenerzählungen erlebt und man sich dann mangels weniger eigentlich fehlender DDs doch an wenigen Funzeln HP die Zähne ausbeißt. Tatsächlich ist es so unglaublich leicht hier an simplen Sachen (absofort im KLÄN-Jargon übrigens nur noch salopp &#8216;Basics&#8217;) bereits zu sterben, wenn man noch meinen wollte, man hätte doch grade erst gepullt, dass man sich schon fragen möchte, ob das ein oder andere KLÄN-Mitglied in der Wildnis überhaupt alleine zurecht kommt oder grundsätzlich nur an der Leine geführt werden kann. Gott sei Dank umspannt angesichts solcher Leistungen unsere Raidwoche tatsächlich &#8220;nur&#8221; 5 Raidtage und beginnt auch nicht plötzlich schon am frühen Nachmittag oder gar davor, sonst könnten wir uns wohl alle bald einen Internetanschluss in der geschlossenen psychiatrischen Anstalt besorgen &#8211; sofern das überhaupt möglich ist.</p>
<p>EDIT: Mit meleelastiger Besetzung ging dann nach ein paar Trys auch endlich Festergut down, dafür spielte sich mit so einem Setup das HC Council dann wie eine Qual, für die wir diese ID zumindest wohl keine Zeit mehr haben. Rotface hingegen taugt heroisch in etwa soviel wie auf normal als man ihn das erste mal anging; wären wir also bei 6/12. Ob wir für den verbleibenden Rest diese ID allerdings noch großartig Zeit haben, ist wohl mehr als fraglich, andererseits bleibt bis zum nächsten Addon natürlich noch unglaublich viel Zeit in der wir uns möglichst wenig langweilen wollen.</p>
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		<title>Von Gönnern und Förderern, oder: 20/20</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 22:36:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dank Blizzard wurde die lästige Trybeschränkung bei den Normalmodes - auch wenn sie uns bei allem außer Arthas selbst nicht grade ärgerte - diese ID ja abgeschafft, was eine unserer absoluten Stärken herauskristallisiert und uns glänzen lässt bei dem, was wir am besten können: nichts verstehen und anschließend sterben. Somit sind wir die 25er Version der 3 nicht hörenden, nicht sehenden und nicht sprechenden Affen, bei denen grundlegende Taktikansprachen grundsätzlich im Meer des Desinteresses untergehen und wichtige Abläufe nie befolgt werden. Zudem sind wir wahrhaftige Gruppenmenschen, die sich nur im Kollektiv wohlfühlen. Dummerweise muss man dazu sagen, dass all diese zwischenmenschliche Wärme die wir zu vergeben haben, gepaart mit dem schwarzen Loch in unseren Schädeln und den schwarzen Defiles unter uns auf dem Boden der mehr oder minder kompletten Gruppe vor allem zu unserem, nicht aber zu Arthas Tod führt; man könnte sagen, die größte Gefahr für einander stellen wohl wir selbst da.</p>
<p style="text-align: justify;">Da helfen dann nur 2 Dinge: KLÄN Lieblings-Österreicher #1, Khazerak, und König Terenas, ohne den wir ziemlich alt aussehen würden (älter als er selbst). Mit soviel Unterstützung konnte dann (fast) nichts mehr schief gehen und der Kill war klän-typisch <em>souverän</em>.</p>

<a rel="lightbox" href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking25n.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-595" title="klaen_lichking25nthumb" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking25nthumb.jpg" alt="klaen_lichking25nthumb" width="704" height="440" /></a>
<p style="text-align: justify;">Somit gibt's nächste ID für uns Hardmodes (lol), in denen wir vermutlich einigermaßen aufgemischt werden - aber das macht ja auch Spaß. Hin und wieder.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dank Blizzard wurde die lästige Trybeschränkung bei den Normalmodes &#8211; auch wenn sie uns bei allem außer Arthas selbst nicht grade ärgerte &#8211; diese ID ja abgeschafft, was eine unserer absoluten Stärken herauskristallisiert und uns glänzen lässt bei dem, was wir am besten können: nichts verstehen und anschließend sterben. Somit sind wir die 25er Version der 3 nicht hörenden, nicht sehenden und nicht sprechenden Affen, bei denen grundlegende Taktikansprachen grundsätzlich im Meer des Desinteresses untergehen und wichtige Abläufe nie befolgt werden. Zudem sind wir wahrhaftige Gruppenmenschen, die sich nur im Kollektiv wohlfühlen. Dummerweise muss man dazu sagen, dass all diese zwischenmenschliche Wärme die wir zu vergeben haben, gepaart mit dem schwarzen Loch in unseren Schädeln und den schwarzen Defiles unter uns auf dem Boden der mehr oder minder kompletten Gruppe vor allem zu unserem, nicht aber zu Arthas Tod führt; man könnte sagen, die größte Gefahr für einander stellen wohl wir selbst da.</p>
<p style="text-align: justify;">Da helfen dann nur 2 Dinge: KLÄN Lieblings-Österreicher #1, Khazerak, und König Terenas, ohne den wir ziemlich alt aussehen würden (älter als er selbst). Mit soviel Unterstützung konnte dann (fast) nichts mehr schief gehen und der Kill war klän-typisch <em>souverän</em>.</p>
<p><a rel="lightbox" href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking25n.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-595" title="klaen_lichking25nthumb" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking25nthumb.jpg" alt="klaen_lichking25nthumb" width="704" height="440" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Somit gibt&#8217;s nächste ID für uns Hardmodes (lol), in denen wir vermutlich einigermaßen aufgemischt werden &#8211; aber das macht ja auch Spaß. Hin und wieder.</p>
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		<title>Arthas: Erfreulich / Leistung: Ernüchternd</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 23:10:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Raids]]></category>
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		<description><![CDATA[Diese ID können wir leider nicht allzu erfolgreich beenden; die vielen Trys, die wir auf desaströse Art und Weise bei Sindragosa ließen, brachen uns zwar vielleicht allein noch nicht das Genick; da wir die Misere aber nicht umdrehen können, lässt sich wohl nie herausfinden. Auch im 10er konnten wir uns nicht grade mit Ruhm bekleckern, aber ein Kill ist wohl ein Kill.

<a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking10.jpg"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking10thumb.jpg" alt="klaen_lichking10thumb" title="klaen_lichking10thumb" width="704" height="420" class="alignnone size-full wp-image-589" /></a>

Zu sagen bleibt eigentlich nur, dass unseren ersten Kill die "zweite Gruppe" (aka die Betaboys) einfuhren, die in Gedanken schon jetzt zu Alphamales avancieren (und eigentlich nur vom 25er Progress und dem Input der anderen 10er Gruppen zum Erfolg getragen wurden). Somit lässt sich nur festhalten:
<ul>
<li>Arthas ist durchaus bereits im Normalmode ein unterhaltsamer Encounter</li>
<li>ihn nicht in der ersten ID zu legen (25) hingegen ist ein wenig blamabel</li>
<li>Hätte Arthas noch zusätzlich Sindragosas Fähigkeiten, müssten wir nicht mit den knapp bemessenen Versuchen hadern, sondern mit dem Jahr, in dem Blizzard die WoW Server abschaltet, bevor wir es endlich geschafft haben</li>
<li>Eisblöcke waren schon beim Naxxramas Immortal unsere Nemesis.</li>
</ul>
Dafür entnimmt Blizzard den Normalmodes ab morgen die Trybegrenzung, wodurch Slackern wie uns einigermaßen unter die Arme gegriffen wird - ab übernächster ID sollten also in absolut jedem Falle auch wir mit Hardmodes anfangen dürfen (und idealerweise auch tatsächlich welche legen).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Diese ID können wir leider nicht allzu erfolgreich beenden; die vielen Trys, die wir auf desaströse Art und Weise bei Sindragosa ließen, brachen uns zwar vielleicht allein noch nicht das Genick; da wir die Misere aber nicht umdrehen können, lässt sich wohl nie herausfinden. Auch im 10er konnten wir uns nicht grade mit Ruhm bekleckern, aber ein Kill ist wohl ein Kill.</p>
<p><a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking10.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-full wp-image-589" title="klaen_lichking10thumb" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_lichking10thumb.jpg" alt="klaen_lichking10thumb" width="704" height="420" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Zu sagen bleibt eigentlich nur, dass unseren ersten Kill die &#8220;zweite Gruppe&#8221; (aka die Betaboys) einfuhren, die in Gedanken schon jetzt zu Alphamales avancieren (und eigentlich nur vom 25er Progress und dem Input der anderen 10er Gruppen zum Erfolg getragen wurden). Somit lässt sich nur festhalten:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Arthas ist durchaus bereits im Normalmode ein unterhaltsamer Encounter</li>
<li>ihn nicht in der ersten ID zu legen (25) hingegen ist ein wenig blamabel</li>
<li>Hätte Arthas noch zusätzlich Sindragosas Fähigkeiten, müssten wir nicht mit den knapp bemessenen Versuchen hadern, sondern mit dem Jahr, in dem Blizzard die WoW Server abschaltet, bevor wir es endlich geschafft haben</li>
<li>Eisblöcke waren schon beim Naxxramas Immortal unsere Nemesis.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dafür entnimmt Blizzard den Normalmodes ab morgen die Trybegrenzung, wodurch Slackern wie uns einigermaßen unter die Arme gegriffen wird &#8211; ab übernächster ID sollten also in absolut jedem Falle auch wir mit Hardmodes anfangen dürfen (und idealerweise auch tatsächlich welche legen).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Frostiges Vergnügen</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2010/02/05/frostiges-vergnugen/</link>
		<comments>http://klaen.elbastron.de/2010/02/05/frostiges-vergnugen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 23:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-584" title="klaen_frostwinghalls25h" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_frostwinghalls25h.jpg" alt="klaen_frostwinghalls25h" width="429" height="68" /></p>

Nachdem wir gestern ein wenig in der 10er rumgespielt haben, war heute erstmal die 25er dran. An Valithria Dreamwalker zu wipen wäre dann auch angesichts der Einfachheit des Encounters vollends absurd, Sindragosa hingegen beschäftigte uns ein Weilchen. Problem war dann zumeist, dass es auch für sonst vernünftig zu sein scheinende Mitmenschen (die tatsächlich nicht erst gestern ihren ersten WoW Char überhaupt erstellt haben) nicht möglich zu sein scheint
<ul>
	<li>nicht Aggro zu ziehen</li>
	<li>sich nicht selbst umzubringen</li>
	<li>nicht seine Mitspieler mit seiner eigenen Dummheit auch noch zu gefährden.</li>
</ul>
So ist eine Parade aus Eisblöcken vielleicht lustig anzusehen und man könnte auf diese Art und Weise sicherlich auch schöne Muster in die Instanz zaubern, letztlich kostet es einem aber nur wertvolle Trys, von denen man - momentan zumindest - nicht sonderlich viele hat und welche man obendrein auch noch für Arthas selbst braucht. Der wiederum steht somit verbleibend auf der Liste, bevor wir endlich Hardmodes angehen können, und wenn wir da spielen wie sonst auch, dann steht uns bestenfalls eine eisige Zukunft bevor (außer im 10er, <span style="text-decoration: line-through;">Bosse outgearen macht Spaß</span>).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-584" title="klaen_frostwinghalls25h" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/02/klaen_frostwinghalls25h.jpg" alt="klaen_frostwinghalls25h" width="429" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem wir gestern ein wenig in der 10er rumgespielt haben, war heute erstmal die 25er dran. An Valithria Dreamwalker zu wipen wäre dann auch angesichts der Einfachheit des Encounters vollends absurd, Sindragosa hingegen beschäftigte uns ein Weilchen. Problem war dann zumeist, dass es auch für sonst vernünftig zu sein scheinende Mitmenschen (die tatsächlich nicht erst gestern ihren ersten WoW Char überhaupt erstellt haben) nicht möglich zu sein scheint</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>nicht Aggro zu ziehen</li>
<li>sich nicht selbst umzubringen</li>
<li>nicht seine Mitspieler mit seiner eigenen Dummheit auch noch zu gefährden.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">So ist eine Parade aus Eisblöcken vielleicht lustig anzusehen und man könnte auf diese Art und Weise sicherlich auch schöne Muster in die Instanz zaubern, letztlich kostet es einem aber nur wertvolle Trys, von denen man &#8211; momentan zumindest &#8211; nicht sonderlich viele hat und welche man obendrein auch noch für Arthas selbst braucht. Der wiederum steht somit verbleibend auf der Liste, bevor wir endlich Hardmodes angehen können, und wenn wir da spielen wie sonst auch, dann steht uns bestenfalls eine eisige Zukunft bevor (außer im 10er, <span style="text-decoration: line-through;">Bosse outgearen macht Spaß</span>).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blutsaugen geht ab wie Zunder</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2010/01/26/blutsaugen-geht-ab-wie-zunder/</link>
		<comments>http://klaen.elbastron.de/2010/01/26/blutsaugen-geht-ab-wie-zunder/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[Recruitment]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[So oder so ähnlich müsste man wohl dazu sagen, wenn in einem unserer Trys dieser schönen ID mal wieder Vampir #1 entweder zu unfähig war, den nächsten unbescholtenen Raider zu beißen, oder aber direkt (mitsamt aller anderen umherstehenden Kollegen) in Swarming Shadows stehen blieb und verhältnismäßig schnell nicht dem Boss, sondern dem jeweiligen Versuch den Garaus machte.  So blieb dann nur, Donnerstag abend den Raid zu vertagen und auf unseren Informationsminister zu hören: "Wenn wir aufhören zu versagen, liegt die auch." Wie nicht anders zu erwarten klappte das dann bereits am Montag, womit ein weiterer Flügel der Zitadelle geschafft wäre. Fehlt noch der letzte Flügel zzgl. Arthas und allem, was vermutlich auf irgendeine Art und Weise schwierig sein dürfte (Hardmodes).</em>
<p align="center"><em><img class="alignnone size-full wp-image-580" title="klaen_crimsonhall25n" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/01/klaen_crimsonhall25n.jpg" alt="klaen_crimsonhall25n" width="429" height="68" /></p>

<em>Abgesehen davon könnten wir übrigens immer noch einen entsprechend equippten und erfahrenen Holy Priest und einen Hunter vertragen.</em>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">So oder so ähnlich müsste man wohl dazu sagen, wenn in einem unserer Trys dieser schönen ID mal wieder Vampir #1 entweder zu unfähig war, den nächsten unbescholtenen Raider zu beißen, oder aber direkt (mitsamt aller anderen umherstehenden Kollegen) in Swarming Shadows stehen blieb und verhältnismäßig schnell nicht dem Boss, sondern dem jeweiligen Versuch den Garaus machte.  So blieb dann nur, Donnerstag abend den Raid zu vertagen und auf unseren Informationsminister zu hören: &#8220;Wenn wir aufhören zu versagen, liegt die auch.&#8221; Wie nicht anders zu erwarten klappte das dann bereits am Montag, womit ein weiterer Flügel der Zitadelle geschafft wäre. Fehlt noch der letzte Flügel zzgl. Arthas und allem, was vermutlich auf irgendeine Art und Weise schwierig sein dürfte (Hardmodes).</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-580" title="klaen_crimsonhall25n" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/01/klaen_crimsonhall25n.jpg" alt="klaen_crimsonhall25n" width="429" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Abgesehen davon könnten wir übrigens immer noch einen entsprechend equippten und erfahrenen Holy Priest und einen Hunter vertragen.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Icecrown ist meh, Putricide auch</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2010/01/12/icecrown-ist-meh-putricide-auch/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 23:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-570" title="klaen_plagueworks25" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/01/klaen_plagueworks25.jpg" alt="klaen_plagueworks25" width="429" height="68" /></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #3366ff;">[...] Wing end bosses will all be extremely difficult and should feel like a step above everything else - even in non-heroic difficulty (10/25 person). They will, of course, reward appropriately for the rise in difficulty, granting tier 10 armor tokens (25 player/10 player heroic only).</span></p>
<p style="text-align: justify;">Zumindest in den normalen Modi ist das vornehmlich eine (nicht unbedingt geringe) Überspitzung; auch ohne vorher mit Twinks reinzumarschieren bietet der Professor erstmal nicht die erhofft schwere Herausforderung, obwohl er natürlich gewissermaßen "schwerer" ist als die anderen Bosse zuvor - zumindest könnte man solch einen Vergleich anstellen, wenn man in seiner Freizeit gerne z.B. Kuhdung auf einem Bauernhof nach dem Geruch sortiert. In dem Sinne: Wer hier den Kill einfährt, muss noch lang nicht viel gekonnt haben, und da Platzierungen in den Weltranglisten bei derart leichten Bossen offenbar srsbsns sind, sollten wir im nächsten Flügel Icecrowns vielleicht am Mittwoch Überstunden machen. Zumindest Wins würde das vielleicht gefallen, der Rest geht vermutlich doch lieber früh schlafen. Man könnte ja momentan vermutlich soviel Spaß in ICC haben, wenn es doch nur mehr Hardmodes und weniger Lags gäbe...</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-570" title="klaen_plagueworks25" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2010/01/klaen_plagueworks25.jpg" alt="klaen_plagueworks25" width="429" height="68" /></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #3366ff;">[...] Wing end bosses will all be extremely difficult and should feel like a step above everything else &#8211; even in non-heroic difficulty (10/25 person). They will, of course, reward appropriately for the rise in difficulty, granting tier 10 armor tokens (25 player/10 player heroic only).</span></p>
<p style="text-align: justify;">Zumindest in den normalen Modi ist das vornehmlich eine (nicht unbedingt geringe) Überspitzung; auch ohne vorher mit Twinks reinzumarschieren bietet der Professor erstmal nicht die erhofft schwere Herausforderung, obwohl er natürlich gewissermaßen &#8220;schwerer&#8221; ist als die anderen Bosse zuvor &#8211; zumindest könnte man solch einen Vergleich anstellen, wenn man in seiner Freizeit gerne z.B. Kuhdung auf einem Bauernhof nach dem Geruch sortiert. In dem Sinne: Wer hier den Kill einfährt, muss noch lang nicht viel gekonnt haben, und da Platzierungen in den Weltranglisten bei derart leichten Bossen offenbar srsbsns sind, sollten wir im nächsten Flügel Icecrowns vielleicht am Mittwoch Überstunden machen. Zumindest Wins würde das vielleicht gefallen, der Rest geht vermutlich doch lieber früh schlafen. Man könnte ja momentan vermutlich soviel Spaß in ICC haben, wenn es doch nur mehr Hardmodes und weniger Lags gäbe&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kein bisschen wahnsinnig</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2009/12/02/kein-bisschen-wahnsinnig/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 22:36:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-565" title="klaen_tributetoinsanity" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/12/klaen_tributetoinsanity.jpg" alt="klaen_tributetoinsanity" width="429" height="136" /></p>
<p style="text-align: justify;">Das Crusaders' Coliseum ist weder besonders lustig noch besonders schwierig, dennoch gibt es den besonderen Spaß für den ganzen Raid: <strong>Tribute to Insanity</strong>.  Jetzt möge man meinen, an Bossen nicht zu wipen die nicht besonders schwierig sind, dürfte im direkten Umkehrschluss ebenfalls keine größere Hürde darstellen - das tut es aber eben doch. Auch ohne großartiges Eigenverschulden wipen plötzliche Lag- und Disconnecteskapaden den Raid leider zuverlässiger als es einem lieb wäre, und wenn man dann vollkommen machtlos über die höhere Gewalt die es nicht so gut mit einem meint wieder eine ID in den Sand setzt, kann man letztlich leider nur mit den Schultern zucken und eine weitere Woche auf die nächste Chance warten. Immerhin haben wir es nun endlich geschafft, einen Raid ohne <strong>schlimmere</strong> Disconnects hinzubekommen, was dann schlussendlich in einem Run mit am Ende 50 noch übrigen Versuchen mündete. Lustiger wird die Instanz dadurch nicht, sonderliche Nerdscreams entlockt das den Mündern ebenso wenig, und obendrein ist "Grand Crusader" definitiv nicht der tollste Titel, den man bisher einheimsen konnte. Was bleibt? <em>Tribute to Immortality</em> (völlig absurd) und hoffentlich nicht mehr allzu viel Zeit bis ICC.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-565" title="klaen_tributetoinsanity" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/12/klaen_tributetoinsanity.jpg" alt="klaen_tributetoinsanity" width="429" height="136" /></p>
<p style="text-align: justify;">Das Crusaders&#8217; Coliseum ist weder besonders lustig noch besonders schwierig, dennoch gibt es den besonderen Spaß für den ganzen Raid: <strong>Tribute to Insanity</strong>.  Jetzt möge man meinen, an Bossen nicht zu wipen die nicht besonders schwierig sind, dürfte im direkten Umkehrschluss ebenfalls keine größere Hürde darstellen &#8211; das tut es aber eben doch. Auch ohne großartiges Eigenverschulden wipen plötzliche Lag- und Disconnecteskapaden den Raid leider zuverlässiger als es einem lieb wäre, und wenn man dann vollkommen machtlos über die höhere Gewalt die es nicht so gut mit einem meint wieder eine ID in den Sand setzt, kann man letztlich leider nur mit den Schultern zucken und eine weitere Woche auf die nächste Chance warten. Immerhin haben wir es nun endlich geschafft, einen Raid ohne <strong>schlimmere</strong> Disconnects hinzubekommen, was dann schlussendlich in einem Run mit am Ende 50 noch übrigen Versuchen mündete. Lustiger wird die Instanz dadurch nicht, sonderliche Nerdscreams entlockt das den Mündern ebenso wenig, und obendrein ist &#8220;Grand Crusader&#8221; definitiv nicht der tollste Titel, den man bisher einheimsen konnte. Was bleibt? <em>Tribute to Immortality</em> (völlig absurd) und hoffentlich nicht mehr allzu viel Zeit bis ICC.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Wenig skillig, trotzdem Tribut</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2009/10/05/wenig-skillig-trotzdem-tribut/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/10/klaen_tribute2skill25.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/10/klaen_tribute2skill25thumb.jpg" alt="klaen_tribute2skill25thumb" title="klaen_tribute2skill25thumb" width="704" height="440" class="alignnone size-full wp-image-552" /></a>

Nach viel zu langer Zeit haben wir endlich auch in der heroischen 25er Variante des Kolosseums Anub'arak besiegen können. Traurigerweise muss man dazu sagen, dass wir die <em>gerade einmal</em> 50 Versuche pro ID die letzten paar Wochen eigentlich nie wirklich ausreizen konnten und am Dienstag abend teilweise noch 20 Versuche übrig hatten, die wir doch nicht verbrauchen konnten. Warum Ende September so eine gute Zeit zum "Urlauben" ist wird zwar keinem so richtig begreiflich, aber wenn man dann auch noch mit ein paar anderen Engpässen zu kämpfen hat fürchtet man sich mehr vor 50 Anub'arak Trys als davor, irgendwann einmal 50 Jahre alt zu werden. Im Zweifelsfalle trifft das auf das durchschnittliche KLÄN-Mitglied auch nicht zu, da der ständige Druck, Stress und das Getrolle aus dem Hintergrund die Lebenserwartung eines jeden Raiders auf knappe 30 absenken. Schlimmer noch ergeht es den Heilern wie auch denjenigen, die eigentlich nicht Heiler sind, aber es für eben diesen Kampf doch machen müssen und all jene, die wir lieber mit dem zweitklassig equippten Twink mitnahmen, weil das einfach sinnvoller war. Ohne Drms Vielseitigkeit und den guten Tommy wäre bei uns wohl Hopfen und Malz längst verloren.

Übrigens ist 5 Heiler auf 5 Targets zu verteilen selbst mit klarer Durchnummerierung doch komplizierter als man vielleicht denken möchte; absurderweise klappte es knapp 3 IDs lang nicht und heute dann direkt von Anfang an. Woher der plötzliche Wandel kam ist zwar noch ungeklärt, daran, dass Curo wieder "gesund" war kann es jedoch kaum gelegen haben. In jedem Falle kamen wir wie eigentlich immer konsequent in Phase 3, wirtschafteten ihn diesmal auch in stetig besser werdenden Versuchen immer weiter runter (und das, wo wir die letzten IDs meist nach 30 Sekunden in P3 mindestens eine Handvoll Leute an wirklich, wirklich penetrante Kälte verloren hatten), wipten irgendwann bei ungefähr 80k HP und killten ihn kurze Zeit danach mit 33 verbleibenden Trys. Dementsprechend ist das höhere Ziel wohl Tribute to Insanity, mit weiteren Anub Kills sind wir aber vielleicht auch schon zufrieden. Im schlimmsten Falle sind wir bei den Twins auch nach den bisher vergangenen Kills noch immer zu unfähig, die Kugeln ordentlich abzufangen und bauen auch so zwischendurch mal einen spaßigen Wipe ein.

P.S: Wir suchen atm <strong>ganz besonders</strong> einen DK und einen Heilshammy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightbox" href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/10/klaen_tribute2skill25.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-552" title="klaen_tribute2skill25thumb" src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/10/klaen_tribute2skill25thumb.jpg" alt="klaen_tribute2skill25thumb" width="704" height="440" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nach viel zu langer Zeit haben wir endlich auch in der heroischen 25er Variante des Kolosseums Anub&#8217;arak besiegen können. Traurigerweise muss man dazu sagen, dass wir die <em>gerade einmal</em> 50 Versuche pro ID die letzten paar Wochen eigentlich nie wirklich ausreizen konnten und am Dienstag abend teilweise noch 20 Versuche übrig hatten, die wir doch nicht verbrauchen konnten. Warum Ende September so eine gute Zeit zum &#8220;Urlauben&#8221; ist wird zwar keinem so richtig begreiflich, aber wenn man dann auch noch mit ein paar anderen Engpässen zu kämpfen hat fürchtet man sich mehr vor 50 Anub&#8217;arak Trys als davor, irgendwann einmal 50 Jahre alt zu werden. Im Zweifelsfalle trifft das auf das durchschnittliche KLÄN-Mitglied auch nicht zu, da der ständige Druck, Stress und das Getrolle aus dem Hintergrund die Lebenserwartung eines jeden Raiders auf knappe 30 absenken. Schlimmer noch ergeht es den Heilern wie auch denjenigen, die eigentlich nicht Heiler sind, aber es für eben diesen Kampf doch machen müssen und all jene, die wir lieber mit dem zweitklassig equippten Twink mitnahmen, weil das einfach sinnvoller war. Ohne Drms Vielseitigkeit und den guten Tommy wäre bei uns wohl Hopfen und Malz längst verloren.</p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens ist 5 Heiler auf 5 Targets zu verteilen selbst mit klarer Durchnummerierung doch komplizierter als man vielleicht denken möchte; absurderweise klappte es knapp 3 IDs lang nicht und heute dann direkt von Anfang an. Woher der plötzliche Wandel kam ist zwar noch ungeklärt, daran, dass Curo wieder &#8220;gesund&#8221; war kann es jedoch kaum gelegen haben. In jedem Falle kamen wir wie eigentlich immer konsequent in Phase 3, wirtschafteten ihn diesmal auch in stetig besser werdenden Versuchen immer weiter runter (und das, wo wir die letzten IDs meist nach 30 Sekunden in P3 mindestens eine Handvoll Leute an wirklich, wirklich penetrante Kälte verloren hatten), wipten irgendwann bei ungefähr 80k HP und killten ihn kurze Zeit danach mit 33 verbleibenden Trys. Dementsprechend ist das höhere Ziel wohl Tribute to Insanity, mit weiteren Anub Kills sind wir aber vielleicht auch schon zufrieden. Im schlimmsten Falle sind wir bei den Twins auch nach den bisher vergangenen Kills noch immer zu unfähig, die Kugeln ordentlich abzufangen und bauen auch so zwischendurch mal einen spaßigen Wipe ein.</p>
<p>P.S: Wir suchen atm <strong>ganz besonders</strong> einen DK und einen Heilshammy.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gesucht!</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2009/09/14/gesucht-krieger-magier/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 21:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recruitment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klaen.elbastron.de/?p=541</guid>
		<description><![CDATA[<strong>Update 21.09.09</strong>:

Wir suchen absofort wieder ganz besonders
<p align="center"><strong>Krieger (Fury)
Schurken
</strong>
Außerdem suchen wir einen Heiler, der bestenfalls <strong>nicht</strong> Paladin ist.

Potentielle Bewerber sollten das Kolosseum mehr als nur auf normal gecleart haben und idealerweise auch in Ulduar Erfahrung an den Hardmodes vorweisen können, bestmögliches Gear mitbringen, keine Farmberufe haben und viel Zeit fürs und Freude am Spiel mitbringen. Für sonstige Details möge man sich noch genauer durchlesen, <a href="http://klaen.elbastron.de/wir-stellen-ein/">was wir suchen</a> und sich anschließend bei uns bewerben!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update 21.09.09</strong>:</p>
<p>Wir suchen absofort wieder ganz besonders</p>
<p align="center"><strong>Krieger (Fury)<br />
Schurken<br />
</strong><br />
Außerdem suchen wir einen Heiler, der bestenfalls <strong>nicht</strong> Paladin ist.</p>
<p>Potentielle Bewerber sollten das Kolosseum mehr als nur auf normal gecleart haben und idealerweise auch in Ulduar Erfahrung an den Hardmodes vorweisen können, bestmögliches Gear mitbringen, keine Farmberufe haben und viel Zeit fürs und Freude am Spiel mitbringen. Für sonstige Details möge man sich noch genauer durchlesen, <a href="http://klaen.elbastron.de/wir-stellen-ein/">was wir suchen</a> und sich anschließend bei uns bewerben!</p>
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