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Umknipsen: Mimiron, Vezax / Nicht knipsen: Screenshots

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Wo zu zehnt Mimiron bereits so aussah, als würde man mit anderthalb mal so vielen Spielern im KLÄN einfach nur grässlich und über alle Maßen hinaus failen, mussten wir heute dann doch feststellen, dass besonders der Trash zumindest ungefähr gleichermaßen penetrant war. Immerhin muss man den Trash nur einmal killen und kann sich dann immer kurz vor den Boss porten, an dem wir dann in der Tat besonders an den üblichen Dummheiten bereits in der ersten Phase krepierten; ob man nun lebensrettende Fähigkeiten einfach “vergaß”, todbringende Fähigkeiten des Bosses einfach “übersah” oder z.B. ein Bad in den Minen nahm, alles war dabei. Sich als Heiler bei hereinkommendem Schaden im Zweifelsfalle nicht selbst zu heilen ist ein ebenso grundlegendes Problem, wie scheinbar magnetisch von Minen oder Bomb Bots angezogen zu werden; wenn sich jedes KLÄN Mitglied bis zum Release der nächsten Instanz für jedes Minenopfer ein Haar ausreißen müsste, hätten wir vermutlich bald viele kahle Schädel zu präsentieren, wenn nicht Minenspürhund Avelique die gefährlichen Mistdinger zuverlässig für uns aufspüren würde. Lustigerweise spielen sich die folgenden Phasen dann im Vergleich zur kleinen Variante doch einigermaßen anstrengender, während Phase 4 insgesamt nicht wesentlich schwieriger war. Trotzdem ist Mimiron wohl der erste wirklich spaßige Kampf (abgesehen vom unnötig langen Gelaber), den Ulduar zu bieten hat, sodass sich ein kleines Gruppenfoto sogar noch lohnte. Als wir hinterher hingegen recht flott noch den mittlerweile generf/fixten Ignis vernichteten, gab es zu einem Gruppenfoto keine Ambitionen. Gleichermaßen gestaltete sich dies bei General Vezax. Bei den ersten Trashgruppen in seinem Raum starben wir ungefähr gleichermaßen oft wie am Boss selbst, das Achievement dafür zu bekommen, dass kein Raidmitglied im Kampf vom Shadow Crash getroffen wird, ist ungefähr in weiterer Ferne als der äußere Rand der Milchstraße und vor allem sogar unwahrscheinlicher als der eigentliche Hardmode des Bosses. Trotzdem konnten wir in verhältnismäßig wenigen Anläufen auch den letzten entscheidenden Gegner vor Yogg-Saron persönlich bezwingen, wo uns dann wiederum in den meisten Fällen eine geringfügig zu große Streitmacht an Wächtern von Yogg-Saron bezwang. Im Idealfall schaffen wir den Kampf auch noch in dieser ID, genug Zeit haben wir ja eigentlich noch.

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April 19, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK

small group, low sanity, down yogi

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Zumindest im 10er. Wenn man das Prinzip verstanden hat, ist der Kampf eigentlich ganz leicht, aber trotzdem sehr spaßig. Mal sehen, wie es sich mit weniger Watchern spielt, das könnte in der Tat für einigermaßen Unterhaltung sorgen, ebenso wie natürlich die 25er Instanz; hoffentlich kommt das noch diese Woche.

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April 18, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK

Yogg Saron inc

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Zumindest zu zehnt haben wir in Ulduar mittlerweile auch noch Ignis, Mimiron und General Vezax gelegt und können somit bereits an Yogg Saron herumexperimentieren. Schon Phase 1 treibt selbst im kleinen 10er Raid einige Mitspieler an ihre menschlichen Grenzen, da wir grundsätzlich NUR EINEN DUMMEN SCHULDIGEN suchen. Wenn wir Yogg Saron demnächst so effektiv angreifen können wie uns gegenseitig, sollten wir den Tentakelrape vielleicht auch in absehbarer Zeit bewältigen können, obwohl wir diese ID zumindest für die kleine Variante der Instanz eher wenig Zeit mehr aufwenden können. Hoffentlich kommen wir zu 25t am Sonntag auch an den verbleibenden 3 Bossen vorbei, um hier gleich noch viel mehr Spaß zu haben; momentan sind zwar über unseren Köpfen hinsichtlich des Kampfes noch mehr Fragezeichen als bei den Questgebern in gängigen Startgebieten, aber idealerweise wird das schon noch. Wenn nicht, dann suchen wir uns einfach einen Schuldigen und belasten ihn ein wenig.

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April 17, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK

Ulduar und jede Menge Entdeckerspaß

Nachdem gestern 3.1 live ging haben wir bisher in sowohl 10er als auch 25er Ulduar Flame Leviathan, Razorscale, XT-002 Deconstructor, Iron Council, Kologarn, Auriaya, Hodir, Thorim und Freya gelegt, womit noch 4 Bosse bis zum schein-Clear bleiben. Die meisten der Bosse legt man ohne größere Anstrengungen in Gepardengeschwindigkeit bereits im ersten Try oder in den [...]

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April 17, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK