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	<title>KLÄN - Terrordar Horde &#187; Allgemeines</title>
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	<description>Wahnsinn und WoW seit 2007</description>
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		<title>aktueller Recruitmentstand</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Recruitment]]></category>

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		<description><![CDATA[Da Blizzard uns morgen schon mit dem Kolosseum "beglückt" und entsprechend in nicht so ferner Zukunft wieder an neuen Hardmodes gearbeitet werden darf, suchen wir bereits jetzt wieder ein paar Leute. Was wir vor allem suchen sind
<p align="center"><strong><span style="color: #99cc00;">Druiden (Resto)</span> &#038;
<span style="color: #ff9900;"><strong>Jäger</strong></span><strong></strong></strong>
Darüber hinaus würden wir evtl. noch einen <strong>ausgezeichneten</strong> Hexer nehmen und grundsätzlich vermutlich auch andere Klassen &#038; Skillungen, sofern man uns davon überzeugen könnte, dass der jeweilige Spieler - sowohl Erfahrung als auch Gear betreffend - exzellent ausgerüstet ist und auch darüber hinaus hervorragend in unsere Reihen passen würde. Um die Redundanzen zu minimieren mögen sich Interessenten <a href="http://klaen.elbastron.de/wir-stellen-ein/">hier</a> noch genau belesen, was wir wirklich suchen und was wir für grobe Anforderungen an jegliche Bewerber stellen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da Blizzard uns morgen schon mit dem Kolosseum &#8220;beglückt&#8221; und entsprechend in nicht so ferner Zukunft wieder an neuen Hardmodes gearbeitet werden darf, suchen wir bereits jetzt wieder ein paar Leute. Was wir vor allem suchen sind</p>
<p align="center"><strong><span style="color: #ff9900;">Druiden (Resto)</span> &#038;<br />
<span style="color: #99cc00;">Jäger</span></strong></p>
<p>Darüber hinaus würden wir evtl. noch einen <strong>ausgezeichneten</strong> Hexer nehmen und grundsätzlich vermutlich auch andere Klassen &#038; Skillungen, sofern man uns davon überzeugen könnte, dass der jeweilige Spieler &#8211; sowohl Erfahrung als auch Gear betreffend &#8211; exzellent ausgerüstet ist und auch darüber hinaus hervorragend in unsere Reihen passen würde. Um die Redundanzen zu minimieren mögen sich Interessenten <a href="http://klaen.elbastron.de/wir-stellen-ein/">hier</a> noch genau belesen, was wir wirklich suchen und was wir für grobe Anforderungen an jegliche Bewerber stellen.</p>
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		<title>Heroic: Glory of the Ulduar Raider</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2009/07/01/heroic-glory-of-the-ulduar-raider/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 21:12:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/07/klaen_hglory.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/07/klaen_hglorythumb.jpg" alt="klaen_hglorythumb" title="klaen_hglorythumb" width="704" height="440" class="alignnone size-full wp-image-474" /></a>

Wie nicht anders zu erwarten, haben wir heute fix noch <em>Crazy Cat Lady</em> und <em>Iron Dwarf, Mittlerer Gehirnschaden</em> abgearbeitet, um an unsere Protodrachen zu kommen. Allein Protopechbold Wormy hingegen lief - so dicht wie selten zuvor am Protodrachen und Glory of the Irgendwas Achievement - zusammen mit seinem Rechner dermaßen heiß, dass im entscheidenden Moment bei Kologarn der Rechner absoff, womit ihm der Spaß jetzt fehlt und so wie man ihn kennt für immer fehlen wird. Die Hitze hat auch noch andere schöne Auswirkungen, zum Einen klebt man am Stuhl fest, obwohl man in einer fußhohen Lache seines eigenen Schweißes sitzt, zum Andern muss man fast alle 10 Minuten irgendwen austauschen, weil rein zufällig die alte Schrottlaube von Röhrenrechner nicht mehr will. Ansonsten schwanken die Meinungen zur flotten Ausbeute zwischen "Oh ja, das ist ja der wunderschönste Drache aller Zeiten" und "der 10er ist hübscher". In jedem Falle ist der 10er Drache weniger dekadent und vor allem auch weniger rar, obgleich wir momentan vermutlich auch 75% der rostigen Protodrachen auf Terrordar stellen. Bleiben nur noch Algalon und ein paar kühle Drinks, dann kann der Sommer kommen wie er will.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/07/klaen_hglory.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2009/07/klaen_hglorythumb.jpg" alt="klaen_hglorythumb" title="klaen_hglorythumb" width="704" height="440" class="alignnone size-full wp-image-474" /></a></p>
<p>Wie nicht anders zu erwarten, haben wir heute fix noch <em>Crazy Cat Lady</em> und <em>Iron Dwarf, Mittlerer Gehirnschaden</em> abgearbeitet, um an unsere Protodrachen zu kommen. Allein Protopechbold Wormy hingegen lief &#8211; so dicht wie selten zuvor am Protodrachen und Glory of the Irgendwas Achievement &#8211; zusammen mit seinem Rechner dermaßen heiß, dass im entscheidenden Moment bei Kologarn der Rechner absoff, womit ihm der Spaß jetzt fehlt und so wie man ihn kennt für immer fehlen wird. Die Hitze hat auch noch andere schöne Auswirkungen, zum Einen klebt man am Stuhl fest, obwohl man in einer fußhohen Lache seines eigenen Schweißes sitzt, zum Andern muss man fast alle 10 Minuten irgendwen austauschen, weil rein zufällig die alte Schrottlaube von Röhrenrechner nicht mehr will. Ansonsten schwanken die Meinungen zur flotten Ausbeute zwischen &#8220;Oh ja, das ist ja der wunderschönste Drache aller Zeiten&#8221; und &#8220;der 10er ist hübscher&#8221;. In jedem Falle ist der 10er Drache weniger dekadent und vor allem auch weniger rar, obgleich wir momentan vermutlich auch 75% der rostigen Protodrachen auf Terrordar stellen. Bleiben nur noch Algalon und ein paar kühle Drinks, dann kann der Sommer kommen wie er will.</p>
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		<title>Suche für jetzt, für Ulduar, für Unsinn</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 23:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Recruitment]]></category>

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		<description><![CDATA[Da man nie genug Mitglieder haben kann, besonders nicht, wenn man offensichtlich ein paar zu wenig hat oder zumindest weniger als optimal wäre, suchen wir fürs erste

1 x JÄGER!!! (18.03. &#8211; nicht mehr aktuell)

Der KLÄN liebt seine Jäger abgöttisch, auch wenn lange Zeit über in BC nur einer vorhanden war. Da wir nie wieder einsame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da man nie genug Mitglieder haben kann, besonders nicht, wenn man offensichtlich ein paar zu wenig hat oder zumindest weniger als optimal wäre, suchen wir fürs erste</p>
<ul>
<li><strike><strong><span style="color: #99cc00;">1 x JÄGER!!!</span></strong> (18.03. &#8211; nicht mehr aktuell)</strike></li>
</ul>
<p>Der KLÄN liebt seine Jäger abgöttisch, auch wenn lange Zeit über in BC nur einer vorhanden war. Da wir nie wieder einsame Jäger wollen, suchen wir <strong>DRINGEND</strong> einen weiteren. Wer sich davon nicht angesprochen fühlt, aber in der Lage ist, sich ausgesprochen gut vor uns zu präsentieren, hat auch immer mindestens eine Chance. Wer im TS reden und zuhören kann, ohne das Atmen zu vergessen und darüber hinaus noch seine Maus und Tastatur gleichzeitig bedienen kann, hat die gröbsten Voraussetzungen bereits erfüllt. <strong>Alle</strong> aktuellen Raidinstanzen bereits gemeistert zu haben, über ordentliches Gear zu verfügen und seinen Char halbwegs zu beherrschen setzen wir ebenfalls voraus. Wer meint, eine Bewerbung müsse bloß aus 3 Sätzchen bestehen, erhält nicht einmal einen Platz in unserem Gedächtnis, wer sich Mühe gibt erhält vielleicht einen Platz in unseren Reihen. Wer denkt, er seie genau richtig für uns, möge im Forum an <strong>Elba, Avelique</strong> oder <strong>Dracania</strong> per PN seine Bewerbung schicken. </p>
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		<title>Heroics, 10er Raids, sonstiges, WotlK überhaupt</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2008/11/17/heroics-10er-raids-sonstiges-wotlk-uberhaupt/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 03:14:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/klaen_naxx10er_clear.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/klaen_naxx10er_clearthumb.jpg" alt="" title="klaen_naxx10er_clearthumb" class="alignnone size-full wp-image-83" /></a>

Da nach den ersten Verrückten des KLÄNs auch die schnellen und langsamen Nachzügler in Schüben 80 werden, konnten wir heute direkt einmal in die ersten Heroics und natürlich ins neue Epic-Mekka Naxxramas einsteigen. Für die 25er Versionen der Raids fehlen uns zwar noch ein paar 80er, für die kleineren Varianten hingegen gibt es mehr als genug Interessenten wie auch potentielle Kandidaten. So liefen wir in die Nekropole voller Untoter mit Kel'thuzad an der Spitze und zerlegten eben jenen Obermotz auch direkt im ersten Versuch. Grobbulus im direkten Vergleich, der pre-BC schwächer war als der Trash und momentan auch mitnichten im Anspruch gestiegen ist, vernichtete uns satte 2 mal. Obendrein war ich selbst während fast des ganzen schweißraubenden Kampfes gegen Kel'thuzad tot und widmete meine Zeit lieber einem gar leckeren Joghurt, der nicht nur leckerer war sondern auch für mehr Beschäftigung sorgt; vielleicht war er sogar besser gekühlt als der Lich.

So stellt sich der fade Beigeschmack ein, dass - auch wenn die Taktiken quasi immer bereits bekannt waren, Recycling für den Endsieg - die komplette Instanz furchtbar einfach war und nur für wenig Freude sorgte. Im Anschluss ging es noch zu Sartharion, der ungefähr so knifflig war wie eine Orange zu schälen, die mit einem Reißverschluss versehen wurde. Im Lotto zu gewinnen, anschließend auf der Straße von einem Klavier getroffen zu werden, nur um von der Sintflut überrollt zu werden, ist wahrscheinlicher als bei Sartharion zu sterben sofern man nicht seine 3 Lakaien am Leben gelassen hat. Angesichts dieses Aufwandes war es dann sogar völlig übertrieben, für die 10er Version einen Screenshot zu knipsen. Stattdessen gingen wir lieber zu Malygos und wurden selbst umgeknipst, da es aber schon spät war und der doch tatsächlich etwas zu können schien, gingen wir lieber entweder off oder aber in die vielen Heroics Northrends. Zumindest eine Gruppe wollte sich möglichst viele angucken, endete dann aber nach dem Violet Hold (frech einfach), Azjol-Nerub (frech einfach), Ahn'Kanet (was bitte ist da bei Boss #3 los?) im Oculus.

<a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/oculus_hardestiniever.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/oculus_hardestinieverthumb.jpg" alt="" title="oculus_hardestinieverthumb" class="alignnone size-full wp-image-85" /></a>
<em>DAS GRAUEN HAT EINEN NAMEN!</em>

Der erste Boss im Oculus kann präzise nichts und ist gelinde gesagt nur Markenspender. Boss #2 ist eine nervige Angelegenheit, wenn man zwischendurch ein paar mal von blauen Drachen vom Himmel geholt wird, weil man noch nicht so recht versteht, was die da sollen. Boss #3 ist ein nerviges Stück Affendreck und Boss #4 ist der mieseste und furchteinflößendste Hurensohn von einem "Endgegner" den sich Blizzard je ausdachte. Allein die potentiell mögliche Kombination verschiedenster Drachenfarben sorgt für nervlichen Absturz, von Kugeln vom Himmel geholt zu werden ist stressig, aber nach ein paar Anläufen gemeistert, trotzdem zu sterben ist einfach nur grauenvoll. Diese Drachen zu kontrollieren ist der grausamste Spaß den Blizzard sich je ausdachte und momentan fordernder als jeder Raid, aber immerhin motivierend genug um auf keinen Fall aufzugeben. Trotzdem macht Ley-Guardian Eregos ungefähr soviel Spaß wie wenn bei Thaddius jeder Spieler beide Ladungen bekäme oder wenn die Säure bei Heigan immer im kompletten Raum hochkäme. De fakto werde ich Alpträume vom Oculus haben und mir grundsätzlich in die Hosen machen und weinen wie ein kleines Schulmädchen, wenn ich nur daran denke, diesem Unterfangen noch einmal beizuwohnen, auch wenn ich wette, dass andere Gruppen den Spaß schon beim ersten Mal durchschauen, während wir enthirnte Versager uns im Zweifelsfalle ja sogar beim Nasenbohren sowohl die Nase als auch Finger und ein eigentlich unbeteiligtes Bein brechen. Es ist sogar lustiger, einen Boss mit permanent aktiver Aura des Todes zu probieren, der fearen, sich teilen und silencen kann, während einem jemand die Fingernägel mit einer rostigen Zange zieht. Dennoch - wenigstens eine Instanz, die man nicht einfach im ersten Anlauf bereits total zerstört, weil man entweder völlig überequipt ist oder aber das was man da macht wirklich, wirklich einfach ist. Insofern hoffe ich nur, dass 

<ol>
<li>wir demnächst genug 80er haben, um die 25er Version der Raids anzuspielen</li>
<li>Die Raids im Schwierigkeitsgrad angehoben werden</li>
<li>ich nie wieder in den Oculus muss</li>
<li>irgendjemand unsere Twinks leveln mag</li>
</ol>

So schnell kann ich nämlich keine Quests mehr sehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/klaen_naxx10er_clear.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/klaen_naxx10er_clearthumb.jpg" alt="" title="klaen_naxx10er_clearthumb" class="alignnone size-full wp-image-83" /></a></p>
<p>Da nach den ersten Verrückten des KLÄNs auch die schnellen und langsamen Nachzügler in Schüben 80 werden, konnten wir heute direkt einmal in die ersten Heroics und natürlich ins neue Epic-Mekka Naxxramas einsteigen. Für die 25er Versionen der Raids fehlen uns zwar noch ein paar 80er, für die kleineren Varianten hingegen gibt es mehr als genug Interessenten wie auch potentielle Kandidaten. So liefen wir in die Nekropole voller Untoter mit Kel&#8217;thuzad an der Spitze und zerlegten eben jenen Obermotz auch direkt im ersten Versuch. Grobbulus im direkten Vergleich, der pre-BC schwächer war als der Trash und momentan auch mitnichten im Anspruch gestiegen ist, vernichtete uns satte 2 mal. Obendrein war ich selbst während fast des ganzen schweißraubenden Kampfes gegen Kel&#8217;thuzad tot und widmete meine Zeit lieber einem gar leckeren Joghurt, der nicht nur leckerer war sondern auch für mehr Beschäftigung sorgt; vielleicht war er sogar besser gekühlt als der Lich.</p>
<p>So stellt sich der fade Beigeschmack ein, dass &#8211; auch wenn die Taktiken quasi immer bereits bekannt waren, Recycling für den Endsieg &#8211; die komplette Instanz furchtbar einfach war und nur für wenig Freude sorgte. Im Anschluss ging es noch zu Sartharion, der ungefähr so knifflig war wie eine Orange zu schälen, die mit einem Reißverschluss versehen wurde. Im Lotto zu gewinnen, anschließend auf der Straße von einem Klavier getroffen zu werden, nur um von der Sintflut überrollt zu werden, ist wahrscheinlicher als bei Sartharion zu sterben sofern man nicht seine 3 Lakaien am Leben gelassen hat. Angesichts dieses Aufwandes war es dann sogar völlig übertrieben, für die 10er Version einen Screenshot zu knipsen. Stattdessen gingen wir lieber zu Malygos und wurden selbst umgeknipst, da es aber schon spät war und der doch tatsächlich etwas zu können schien, gingen wir lieber entweder off oder aber in die vielen Heroics Northrends. Zumindest eine Gruppe wollte sich möglichst viele angucken, endete dann aber nach dem Violet Hold (frech einfach), Azjol-Nerub (frech einfach), Ahn&#8217;Kanet (was bitte ist da bei Boss #3 los?) im Oculus.</p>
<p><a href="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/oculus_hardestiniever.jpg" rel="lightbox"><img src="http://klaen.elbastron.de/wp-content/uploads/2008/11/oculus_hardestinieverthumb.jpg" alt="" title="oculus_hardestinieverthumb" class="alignnone size-full wp-image-85" /></a><br />
<em>DAS GRAUEN HAT EINEN NAMEN!</em></p>
<p>Der erste Boss im Oculus kann präzise nichts und ist gelinde gesagt nur Markenspender. Boss #2 ist eine nervige Angelegenheit, wenn man zwischendurch ein paar mal von blauen Drachen vom Himmel geholt wird, weil man noch nicht so recht versteht, was die da sollen. Boss #3 ist ein nerviges Stück Affendreck und Boss #4 ist der mieseste und furchteinflößendste Hurensohn von einem &#8220;Endgegner&#8221; den sich Blizzard je ausdachte. Allein die potentiell mögliche Kombination verschiedenster Drachenfarben sorgt für nervlichen Absturz, von Kugeln vom Himmel geholt zu werden ist stressig, aber nach ein paar Anläufen gemeistert, trotzdem zu sterben ist einfach nur grauenvoll. Diese Drachen zu kontrollieren ist der grausamste Spaß den Blizzard sich je ausdachte und momentan fordernder als jeder Raid, aber immerhin motivierend genug um auf keinen Fall aufzugeben. Trotzdem macht Ley-Guardian Eregos ungefähr soviel Spaß wie wenn bei Thaddius jeder Spieler beide Ladungen bekäme oder wenn die Säure bei Heigan immer im kompletten Raum hochkäme. De fakto werde ich Alpträume vom Oculus haben und mir grundsätzlich in die Hosen machen und weinen wie ein kleines Schulmädchen, wenn ich nur daran denke, diesem Unterfangen noch einmal beizuwohnen, auch wenn ich wette, dass andere Gruppen den Spaß schon beim ersten Mal durchschauen, während wir enthirnte Versager uns im Zweifelsfalle ja sogar beim Nasenbohren sowohl die Nase als auch Finger und ein eigentlich unbeteiligtes Bein brechen. Es ist sogar lustiger, einen Boss mit permanent aktiver Aura des Todes zu probieren, der fearen, sich teilen und silencen kann, während einem jemand die Fingernägel mit einer rostigen Zange zieht. Dennoch &#8211; wenigstens eine Instanz, die man nicht einfach im ersten Anlauf bereits total zerstört, weil man entweder völlig überequipt ist oder aber das was man da macht wirklich, wirklich einfach ist. Insofern hoffe ich nur, dass </p>
<ol>
<li>wir demnächst genug 80er haben, um die 25er Version der Raids anzuspielen</li>
<li>Die Raids im Schwierigkeitsgrad angehoben werden</li>
<li>ich nie wieder in den Oculus muss</li>
<li>irgendjemand unsere Twinks leveln mag</li>
</ol>
<p>So schnell kann ich nämlich keine Quests mehr sehen.</p>
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		<title>Wrath of the Mathi King go!</title>
		<link>http://klaen.elbastron.de/2008/11/15/wrath-of-the-mathi-king-go/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 05:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem pünktlich zum Tagesumbruch vom letzten Mittwoch auf Donnerstag und teilweise auch schon ein paar Stündchen davor die ersten Suchtis voller Euphorie und innerem Irrsinn in die Tasten hauten um Wrath of the Lich King möglichst schnell zu regieren und der Lethargie die sich spätestens seit Patch 3.0 breit machte loszuwerden, ließ der KLÄN bereits [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem pünktlich zum Tagesumbruch vom letzten Mittwoch auf Donnerstag und teilweise auch schon ein paar Stündchen davor die ersten Suchtis voller Euphorie und innerem Irrsinn in die Tasten hauten um <strong>Wrath of the Lich King</strong> möglichst schnell zu regieren und der Lethargie die sich spätestens seit Patch 3.0 breit machte loszuwerden, ließ der KLÄN bereits einmal mehr</p>
<ul>
<li>viel Nerven</li>
<li>viele Termine abseits der World of Warcraft ausfallen</li>
<li>wenige Quests aus</li>
</ul>
<p>um möglichst flott alle Gebiete durchzuackern und nebenher bestenfalls jeweils noch in jeder noch so beknackten Region die entsprechenden Quest Achievements abzustauben. Zwischen störenden Allis die angesichts all des Nerdpowerlevelns doch noch die Zeit finden abseits von Mobs Hordler farmen zu wollen und dann selbst gefarmt zu werden, ungeachtet nerviger Kleinigkeiten wie der nicht gefüllten Erholungsleiste zum Start ins Addon oder des lästigen Herumreitens ohne geflügeltes Mount bis Level 77 machten sich die verwegensten (d.h. wahnsinnigsten &#038; nerdigsten) Spieler dieser schönen Gilde und eigentlich des gesamten Realms mit den verschiedensten Kampfansagen auf, bestenfalls als erster überhaupt und nicht nur des KLÄN Level 80 zu erreichen. </p>
<p>Auch sah es anfangs noch gut aus; die heißen Favoriten wie Eraser, Kelios, überraschend Stüsi und natürlich Mathi lagen dicht beeinander. Letztlich kann das aber nicht darüber hinwegtäuschen, dass Mathi zu jeder Zeit klarer Favorit war &#8211; Erfahrung in der Beta und im sinnlosen stundenlangen Farmen stets gleicher Mobs und Quests ohne mit einer Wimper zu zucken zeichnen ihn aus. Nicht umsonst hatte Mathi bereits Gastauftritte in Serien wie <strong>Southpark</strong> als Antagonist ohne Leben und mit mehr Power sogar als die Gamemaster. So fielen alle Verfolger vergleichsweise schnell zurück und noch am Freitag konnte <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Terrordar&#038;n=Mathi">Mathi</a> nach kaum 2 Tagen die Krone an sich reißen und wurde erster Mathi, Blutelf, Paladin und Spieler überhaupt auf 80 auf Terrordar. Gratulation, Mitleid, stehender Beifall, Kinderwünsche, richtet sie an ihn. Bitte keine Fragen jedoch zu Quests, Kniffs zum besonders schnellen Leveln oder sonstigen Unsinnigkeiten. </p>
]]></content:encoded>
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