Arthas: Erfreulich / Leistung: Ernüchternd

Diese ID können wir leider nicht allzu erfolgreich beenden; die vielen Trys, die wir auf desaströse Art und Weise bei Sindragosa ließen, brachen uns zwar vielleicht allein noch nicht das Genick; da wir die Misere aber nicht umdrehen können, lässt sich wohl nie herausfinden. Auch im 10er konnten wir uns nicht grade mit Ruhm bekleckern, aber ein Kill ist wohl ein Kill.

klaen_lichking10thumb

Zu sagen bleibt eigentlich nur, dass unseren ersten Kill die “zweite Gruppe” (aka die Betaboys) einfuhren, die in Gedanken schon jetzt zu Alphamales avancieren (und eigentlich nur vom 25er Progress und dem Input der anderen 10er Gruppen zum Erfolg getragen wurden). Somit lässt sich nur festhalten:

  • Arthas ist durchaus bereits im Normalmode ein unterhaltsamer Encounter
  • ihn nicht in der ersten ID zu legen (25) hingegen ist ein wenig blamabel
  • Hätte Arthas noch zusätzlich Sindragosas Fähigkeiten, müssten wir nicht mit den knapp bemessenen Versuchen hadern, sondern mit dem Jahr, in dem Blizzard die WoW Server abschaltet, bevor wir es endlich geschafft haben
  • Eisblöcke waren schon beim Naxxramas Immortal unsere Nemesis.

Dafür entnimmt Blizzard den Normalmodes ab morgen die Trybegrenzung, wodurch Slackern wie uns einigermaßen unter die Arme gegriffen wird – ab übernächster ID sollten also in absolut jedem Falle auch wir mit Hardmodes anfangen dürfen (und idealerweise auch tatsächlich welche legen).

Kein Kommentar
Februar 10, 2010 in Icecrown Citadel, Raids, WotLK

Frostiges Vergnügen

klaen_frostwinghalls25h

Nachdem wir gestern ein wenig in der 10er rumgespielt haben, war heute erstmal die 25er dran. An Valithria Dreamwalker zu wipen wäre dann auch angesichts der Einfachheit des Encounters vollends absurd, Sindragosa hingegen beschäftigte uns ein Weilchen. Problem war dann zumeist, dass es auch für sonst vernünftig zu sein scheinende Mitmenschen (die tatsächlich nicht erst gestern ihren ersten WoW Char überhaupt erstellt haben) nicht möglich zu sein scheint

  • nicht Aggro zu ziehen
  • sich nicht selbst umzubringen
  • nicht seine Mitspieler mit seiner eigenen Dummheit auch noch zu gefährden.

So ist eine Parade aus Eisblöcken vielleicht lustig anzusehen und man könnte auf diese Art und Weise sicherlich auch schöne Muster in die Instanz zaubern, letztlich kostet es einem aber nur wertvolle Trys, von denen man – momentan zumindest – nicht sonderlich viele hat und welche man obendrein auch noch für Arthas selbst braucht. Der wiederum steht somit verbleibend auf der Liste, bevor wir endlich Hardmodes angehen können, und wenn wir da spielen wie sonst auch, dann steht uns bestenfalls eine eisige Zukunft bevor (außer im 10er, Bosse outgearen macht Spaß).

1 Kommentar
Februar 5, 2010 in Icecrown Citadel, Raids, WotLK

Blutsaugen geht ab wie Zunder

So oder so ähnlich müsste man wohl dazu sagen, wenn in einem unserer Trys dieser schönen ID mal wieder Vampir #1 entweder zu unfähig war, den nächsten unbescholtenen Raider zu beißen, oder aber direkt (mitsamt aller anderen umherstehenden Kollegen) in Swarming Shadows stehen blieb und verhältnismäßig schnell nicht dem Boss, sondern dem jeweiligen Versuch den Garaus machte. So blieb dann nur, Donnerstag abend den Raid zu vertagen und auf unseren Informationsminister zu hören: “Wenn wir aufhören zu versagen, liegt die auch.” Wie nicht anders zu erwarten klappte das dann bereits am Montag, womit ein weiterer Flügel der Zitadelle geschafft wäre. Fehlt noch der letzte Flügel zzgl. Arthas und allem, was vermutlich auf irgendeine Art und Weise schwierig sein dürfte (Hardmodes).

klaen_crimsonhall25n

Abgesehen davon könnten wir übrigens immer noch einen entsprechend equippten und erfahrenen Holy Priest und einen Hunter vertragen.

Kein Kommentar
Januar 26, 2010 in Icecrown Citadel, Raids, Recruitment, WotLK

Icecrown ist meh, Putricide auch

klaen_plagueworks25

[...] Wing end bosses will all be extremely difficult and should feel like a step above everything else – even in non-heroic difficulty (10/25 person). They will, of course, reward appropriately for the rise in difficulty, granting tier 10 armor tokens (25 player/10 player heroic only).

Zumindest in den normalen Modi ist das vornehmlich eine (nicht unbedingt geringe) Überspitzung; auch ohne vorher mit Twinks reinzumarschieren bietet der Professor erstmal nicht die erhofft schwere Herausforderung, obwohl er natürlich gewissermaßen “schwerer” ist als die anderen Bosse zuvor – zumindest könnte man solch einen Vergleich anstellen, wenn man in seiner Freizeit gerne z.B. Kuhdung auf einem Bauernhof nach dem Geruch sortiert. In dem Sinne: Wer hier den Kill einfährt, muss noch lang nicht viel gekonnt haben, und da Platzierungen in den Weltranglisten bei derart leichten Bossen offenbar srsbsns sind, sollten wir im nächsten Flügel Icecrowns vielleicht am Mittwoch Überstunden machen. Zumindest Wins würde das vielleicht gefallen, der Rest geht vermutlich doch lieber früh schlafen. Man könnte ja momentan vermutlich soviel Spaß in ICC haben, wenn es doch nur mehr Hardmodes und weniger Lags gäbe…

Kein Kommentar
Januar 12, 2010 in Icecrown Citadel, Raids, WotLK

Kein bisschen wahnsinnig

klaen_tributetoinsanity

Das Crusaders’ Coliseum ist weder besonders lustig noch besonders schwierig, dennoch gibt es den besonderen Spaß für den ganzen Raid: Tribute to Insanity. Jetzt möge man meinen, an Bossen nicht zu wipen die nicht besonders schwierig sind, dürfte im direkten Umkehrschluss ebenfalls keine größere Hürde darstellen – das tut es aber eben doch. Auch ohne großartiges Eigenverschulden wipen plötzliche Lag- und Disconnecteskapaden den Raid leider zuverlässiger als es einem lieb wäre, und wenn man dann vollkommen machtlos über die höhere Gewalt die es nicht so gut mit einem meint wieder eine ID in den Sand setzt, kann man letztlich leider nur mit den Schultern zucken und eine weitere Woche auf die nächste Chance warten. Immerhin haben wir es nun endlich geschafft, einen Raid ohne schlimmere Disconnects hinzubekommen, was dann schlussendlich in einem Run mit am Ende 50 noch übrigen Versuchen mündete. Lustiger wird die Instanz dadurch nicht, sonderliche Nerdscreams entlockt das den Mündern ebenso wenig, und obendrein ist “Grand Crusader” definitiv nicht der tollste Titel, den man bisher einheimsen konnte. Was bleibt? Tribute to Immortality (völlig absurd) und hoffentlich nicht mehr allzu viel Zeit bis ICC.

Kein Kommentar
Dezember 2, 2009 in Coliseum, Raids, WotLK

Wenig skillig, trotzdem Tribut

klaen_tribute2skill25thumb

Nach viel zu langer Zeit haben wir endlich auch in der heroischen 25er Variante des Kolosseums Anub’arak besiegen können. Traurigerweise muss man dazu sagen, dass wir die gerade einmal 50 Versuche pro ID die letzten paar Wochen eigentlich nie wirklich ausreizen konnten und am Dienstag abend teilweise noch 20 Versuche übrig hatten, die wir doch nicht verbrauchen konnten. Warum Ende September so eine gute Zeit zum “Urlauben” ist wird zwar keinem so richtig begreiflich, aber wenn man dann auch noch mit ein paar anderen Engpässen zu kämpfen hat fürchtet man sich mehr vor 50 Anub’arak Trys als davor, irgendwann einmal 50 Jahre alt zu werden. Im Zweifelsfalle trifft das auf das durchschnittliche KLÄN-Mitglied auch nicht zu, da der ständige Druck, Stress und das Getrolle aus dem Hintergrund die Lebenserwartung eines jeden Raiders auf knappe 30 absenken. Schlimmer noch ergeht es den Heilern wie auch denjenigen, die eigentlich nicht Heiler sind, aber es für eben diesen Kampf doch machen müssen und all jene, die wir lieber mit dem zweitklassig equippten Twink mitnahmen, weil das einfach sinnvoller war. Ohne Drms Vielseitigkeit und den guten Tommy wäre bei uns wohl Hopfen und Malz längst verloren.

Übrigens ist 5 Heiler auf 5 Targets zu verteilen selbst mit klarer Durchnummerierung doch komplizierter als man vielleicht denken möchte; absurderweise klappte es knapp 3 IDs lang nicht und heute dann direkt von Anfang an. Woher der plötzliche Wandel kam ist zwar noch ungeklärt, daran, dass Curo wieder “gesund” war kann es jedoch kaum gelegen haben. In jedem Falle kamen wir wie eigentlich immer konsequent in Phase 3, wirtschafteten ihn diesmal auch in stetig besser werdenden Versuchen immer weiter runter (und das, wo wir die letzten IDs meist nach 30 Sekunden in P3 mindestens eine Handvoll Leute an wirklich, wirklich penetrante Kälte verloren hatten), wipten irgendwann bei ungefähr 80k HP und killten ihn kurze Zeit danach mit 33 verbleibenden Trys. Dementsprechend ist das höhere Ziel wohl Tribute to Insanity, mit weiteren Anub Kills sind wir aber vielleicht auch schon zufrieden. Im schlimmsten Falle sind wir bei den Twins auch nach den bisher vergangenen Kills noch immer zu unfähig, die Kugeln ordentlich abzufangen und bauen auch so zwischendurch mal einen spaßigen Wipe ein.

P.S: Wir suchen atm ganz besonders einen DK und einen Heilshammy.

Kein Kommentar
Oktober 5, 2009 in Coliseum, Raids, WotLK