Lichtdimmen in der Dunkelheit

heroic_3lightsdarkness

Yogg-Saron mit einem Keeper weniger könnte wirklich gleich wesentlich schwieriger sein als mit dem vollen Quartett, andererseits versagen wir wie nicht anders zu erwarten zumeist bereits in Phase 1 am Triggern eines verdammten Wolkenmeeres. Wenn man im Wald der Guardians of Yogg-Saron irgendwann den Raum nicht mehr sehen kann, hat man eindeutig etwas falsch gemacht und kann eigentlich nur noch mit dem Kopf schütteln und sein Leben verfluchen. Dabei beginnt der eigentliche K(r)ampf ja erst in Phase 2, wo man einen Keeper weniger dann auch schon ganz gut spüren kann. Nachdem wir einige male daran scheiterten, dass weder Tentakel oder Hirn, dafür aber immer wieder wir das Leben verloren, kamen wir dann relativ schnell doch angenehm in Phase 3 und wurden dann von zuvielen Guardians zerpflückt, die zwar allesamt ganz ausgezeichnet mit AoE für größeren E-Peen HP verloren, aber nie starben und sich schnell genug wieder hochheilten um die paar Tanks die sich ihnen tapfer entgegenstellten in ihre Einzelteile zu zerlegen. Würde der gute Nurd hinterher nicht #1 sein, könnte er sich ja auch gleich das ganze schöne Damagemeter sparen. Überlebten die Tanks, starben im Gegenzug dann aber die Heiler, weil die Blechbüchsen nicht zwischen Lag und Silence unterscheiden konnten. Trotz alldem gelang uns 3 Lights in the Darkness relativ komfortabel an einem nicht vollends ausgeschöpften Raidabend, was wohl nichts anderes bedeutet, als dass es noch zu leicht war und demnächst gesteigert werden muss. Ebenso steigern könnte man die Drops von Val’anyr Fragmenten, diese ID droppte uns präzise 1 – und zwar bei Yogg-Saron; nicht einmal der Thorim Hardmode bescherte uns ein Fragment. Bei der Quote werden wir ja spätestens mit 3.2 unseren ersten legendären Kolben in Betrieb nehmen können, das wird ein Spektakel.

P.S: Wir haben irgendwie auch noch 1 x Knock on Wood gemacht, was ebenfalls ziemlich einfach und eigentlich nicht der Rede wert war, uns aber mit all den anderen Achievements bei WoWProgress momentan auf World #31 (Tendenz: fallend wie ein Sack Zement aus dem dreißigsten Stockwerk) katapultiert, was ungefähr unserem zusammengerechneten IQ entspricht und ohne Einbezug möglicher Rechenfehler oder gar Betrug nur schwerlich zu glauben ist.

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Mai 5, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK

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