Hardmodes verlieren ihre Illusion

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Spätestens sobald wir eine Chance bei ihnen haben. Nachdem in der 10er achievementtechnisch doch so einiges lief musste auch in der ohne Hardmodes doch recht einfachen 25er langsam aber sicher ein nennenswerter Erfolg her. Leider liest sich die Liste an potentiell zugänglichen Hardmodes demotivierender als die Prüfungsergebnisse manch eines KLÄN Mitgliedes oder gar der allgemeine Chatchannel Ulduars, um den die Rechtschreibung grundsätzlich einen großen Bogen macht:

  • Flame Leviathan: Zu verwirrend. Das durchschnittliche KLÄN Mitglied beherrscht kaum den eigenen Char, Vehikel : KLÄN = Weihwasser : Teufel
  • Iron Council: Tanks oneshotten wie die zornige Faust Gottes
  • Hodir: O_o
  • Freya: Koordination fängt zwar wie der KLÄN mit ‘K’ an, das war’s dann aber auch schon
  • Mimiron: siehe Hodir x2
  • General Vezax: Ja gut, irgendwann einmal. Bis zum Animus kommen ist kein Problem, dann noch genug Heiler mit Mana zu haben (wenn man nicht bloß mit Holy Palas loszieht) allerdings schon sehr
  • Yogg-Saron: Ein Keeper weniger ist im Zweifelsfalle nicht Hardmode genug, darüber hinaus ist im Zweifelsfalle Hardmode zuviel.

So entschlossen wir uns also für Thorim, der bei den ersten Anläufen allerdings schon vor der 80% Marke den Raid zerlegte. Tatsächlich zerlegten nicht selten schon die kleinen Mistzwerge vorm eigentlichen Kampfbeginn den halben Raid bereits frühzeitig im Gang oder aber die andere Hälfte in der Arena. FoK spammende Schurken liefern zwar ausgezeichneten DPS, neigen allerdings auch dazu, von neu heranstürmenden Champions Aggro zu ziehen und schneller abzurauchen als sie noch einmal FoK spammen können um ihren DPS zu steigern. Derweil hörte man dann aus dem Gang nicht viel mehr als ein “aaaahh Stun ahhh”; blieb es still, schaffte die Truppe es mitunter nicht rechtzeitig, um noch Sif nach unten zu lotsen. Wenn es dann doch mal bestenfalls mit einem vollzähligen Raid in Phase 2 ging, blitzte es hin und wieder in Sekundenschnelle ganze Völkerscharen weg. Besonders Melees werden von Thorim noch härter penetriert als man im KLÄN eh schon erleben muss, weshalb wir nicht mit ihnen geizten. Kriegt man all die Lauferei, das vernünftige Aufstellen mit minimierter Gefahr eines 25mal überspringenen Chain Lightnings in den Griff, hat man den Kampf leider immer noch nicht geschafft, da man dann noch das Tanksterben hinbekommen muss. Da es zum momentanen Zeitpunkt kaum möglich ist, dass wir tatsächlich den Tank am Leben halten, beließen wir es einfach dabei, die Tanks der Reihe nach sterben zu lassen und im besten Falle noch einmal wiederzubeleben, damit sie direkt darauf noch einmal sterben durften. Mit soviel Bereitschaft, sich für das Wohl des Raids zu opfern, legten wir Thorim und sind von Algalon damit nicht mehr so weit entfernt wie der Pluto von der Sonne, sondern sind bis zum Neptun herangerückt. Übrigens weigerte sich Elenore vehement, für den Killscreen brauchbar zu posieren, weshalb sein Gesicht zensiert wurde. Wer aus der Reihe tanzt, muss bestraft werden.

Wink mit dem Zaunpfahl: Einen Resto Shammi könnten wir wohl ganz gut unterbringen.

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Mai 4, 2009 in Raids, Ulduar, WotLK

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