Twilight Vanquisher oder aber

die Kunst davon, alles umzuhauen inklusive sich selbst. Sofern man nämlich den ziemlich langweiligen Vorrat an Bossen, heroischen Instanzen und Daily Quests schon mehrfach geräumt und sich fast auf das neue Niveau irgendwo tief unter Normalnull eingeschossen hat könnte man fast denken, es gebe keinerlei Herausforderungen mehr in diesem Spiel, zumindest nicht darüber hinaus 5 Personen aus dem Raid zu schmeißen die am wenigsten weinen damit man vielleicht ein für nur 20 Personen gedachtes Achievement schaffen könnte. Doch falsch gedacht, denn abseits all des lächerlich bedeutungslos einfachen Unrates von Bossgegnern die weniger Herausforderung bieten als der erste Level in Tetris kann man sich grade den Boss der anfangs am einfachsten erscheint besonders knackig machen.

Die Rede ist natürlich von Sartharion, der ohne seine 3 kleinen Freunde zu wenig kann um sich seiner Fähigkeiten bewusst zu werden, mit einem Freund nicht viel mehr kann und auch mit 2 Unterstützern noch in etwa so schwer ist wie sich den Strohhalm für die gesunde Milch in den Mund und nicht die Nase oder die Ohren zu stecken. Ist einem das nicht genug, nimmt man sich also alle 3 und hat einen Boss den man so vielleicht in die Mitte des Sunwell Plateaus hätte stellen können, wo – wir erinnern uns – die Twins standen die Reverse grob gesagt auch nur einfachsten Shit darstellten. Dummerweise ist alles so einfach, dass es der ein oder andere immer noch verrafft, wenn nötig auch einen ganzen Abend. Auf Flammenwellen, Void Zones, Flammenwellen in Void Zones und rutschige Stellen vor dem Klo zu achten (möglichst gleichzeitig) schaltete zwischenzeitlich sogar unsere Maintanks aus und ließ uns ein paar Abende daran wipen, dass das Einfachste vom Einfachen noch zu schwierig für den KLÄN war. Und wenn man endlich einen Encounter hatte, der ein wenig DPS erfordert (oder wo vernünftiger DPS die Sache zumindest einigermaßen erleichtert) und nicht bloß von einem Enragetimer vorausgesetzt wird der grob die tatsächlich nötige Zeit für den Kampf, multipliziert mit der Anzahl aller Spieler in der Gilde, darstellt, dann kam man hin und wieder vor das Problem, dass hier und da plötzlich Leute weiiiit unterhalb der Tanks auftauchten, selbst wenn sie mal nicht bereits in der ersten Welle den feurigsten Ritt ihres Lebens mitmachten.

Zusammenfassend muss man somit wohl sagen, dass es ziemlich fürchterlich sein kann einen so verhältnismäßig einfachen Boss anzugehen, wenn es in > 95% der Fälle an den immer gleichen Dummheiten scheitert und man hinterher auch nur einen wirklich hässlichen Drachen bekommt, den man fair verwürfelt ohne sich selbst eine Nummer auf dem Würfel zu geben damit man dieses widerwärtige Geschöpf nicht irgendwann tatsächlich besteigen muss. Gratulation Kelios zu deinem neuen Flugschlitten, mögest du die Kotztüten stets am Mann tragen.

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Dezember 9, 2008 in Raids, WotLK

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