Heroics, 10er Raids, sonstiges, WotlK überhaupt

Da nach den ersten Verrückten des KLÄNs auch die schnellen und langsamen Nachzügler in Schüben 80 werden, konnten wir heute direkt einmal in die ersten Heroics und natürlich ins neue Epic-Mekka Naxxramas einsteigen. Für die 25er Versionen der Raids fehlen uns zwar noch ein paar 80er, für die kleineren Varianten hingegen gibt es mehr als genug Interessenten wie auch potentielle Kandidaten. So liefen wir in die Nekropole voller Untoter mit Kel’thuzad an der Spitze und zerlegten eben jenen Obermotz auch direkt im ersten Versuch. Grobbulus im direkten Vergleich, der pre-BC schwächer war als der Trash und momentan auch mitnichten im Anspruch gestiegen ist, vernichtete uns satte 2 mal. Obendrein war ich selbst während fast des ganzen schweißraubenden Kampfes gegen Kel’thuzad tot und widmete meine Zeit lieber einem gar leckeren Joghurt, der nicht nur leckerer war sondern auch für mehr Beschäftigung sorgt; vielleicht war er sogar besser gekühlt als der Lich.

So stellt sich der fade Beigeschmack ein, dass – auch wenn die Taktiken quasi immer bereits bekannt waren, Recycling für den Endsieg – die komplette Instanz furchtbar einfach war und nur für wenig Freude sorgte. Im Anschluss ging es noch zu Sartharion, der ungefähr so knifflig war wie eine Orange zu schälen, die mit einem Reißverschluss versehen wurde. Im Lotto zu gewinnen, anschließend auf der Straße von einem Klavier getroffen zu werden, nur um von der Sintflut überrollt zu werden, ist wahrscheinlicher als bei Sartharion zu sterben sofern man nicht seine 3 Lakaien am Leben gelassen hat. Angesichts dieses Aufwandes war es dann sogar völlig übertrieben, für die 10er Version einen Screenshot zu knipsen. Stattdessen gingen wir lieber zu Malygos und wurden selbst umgeknipst, da es aber schon spät war und der doch tatsächlich etwas zu können schien, gingen wir lieber entweder off oder aber in die vielen Heroics Northrends. Zumindest eine Gruppe wollte sich möglichst viele angucken, endete dann aber nach dem Violet Hold (frech einfach), Azjol-Nerub (frech einfach), Ahn’Kanet (was bitte ist da bei Boss #3 los?) im Oculus.


DAS GRAUEN HAT EINEN NAMEN!

Der erste Boss im Oculus kann präzise nichts und ist gelinde gesagt nur Markenspender. Boss #2 ist eine nervige Angelegenheit, wenn man zwischendurch ein paar mal von blauen Drachen vom Himmel geholt wird, weil man noch nicht so recht versteht, was die da sollen. Boss #3 ist ein nerviges Stück Affendreck und Boss #4 ist der mieseste und furchteinflößendste Hurensohn von einem “Endgegner” den sich Blizzard je ausdachte. Allein die potentiell mögliche Kombination verschiedenster Drachenfarben sorgt für nervlichen Absturz, von Kugeln vom Himmel geholt zu werden ist stressig, aber nach ein paar Anläufen gemeistert, trotzdem zu sterben ist einfach nur grauenvoll. Diese Drachen zu kontrollieren ist der grausamste Spaß den Blizzard sich je ausdachte und momentan fordernder als jeder Raid, aber immerhin motivierend genug um auf keinen Fall aufzugeben. Trotzdem macht Ley-Guardian Eregos ungefähr soviel Spaß wie wenn bei Thaddius jeder Spieler beide Ladungen bekäme oder wenn die Säure bei Heigan immer im kompletten Raum hochkäme. De fakto werde ich Alpträume vom Oculus haben und mir grundsätzlich in die Hosen machen und weinen wie ein kleines Schulmädchen, wenn ich nur daran denke, diesem Unterfangen noch einmal beizuwohnen, auch wenn ich wette, dass andere Gruppen den Spaß schon beim ersten Mal durchschauen, während wir enthirnte Versager uns im Zweifelsfalle ja sogar beim Nasenbohren sowohl die Nase als auch Finger und ein eigentlich unbeteiligtes Bein brechen. Es ist sogar lustiger, einen Boss mit permanent aktiver Aura des Todes zu probieren, der fearen, sich teilen und silencen kann, während einem jemand die Fingernägel mit einer rostigen Zange zieht. Dennoch – wenigstens eine Instanz, die man nicht einfach im ersten Anlauf bereits total zerstört, weil man entweder völlig überequipt ist oder aber das was man da macht wirklich, wirklich einfach ist. Insofern hoffe ich nur, dass

  1. wir demnächst genug 80er haben, um die 25er Version der Raids anzuspielen
  2. Die Raids im Schwierigkeitsgrad angehoben werden
  3. ich nie wieder in den Oculus muss
  4. irgendjemand unsere Twinks leveln mag

So schnell kann ich nämlich keine Quests mehr sehen.

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November 17, 2008 in Allgemeines, Raids, WotLK

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